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  • 领主求生:从残破小院开始攻略 第一千四百零九章:顶级气运,老爷天抢着喂饭【求订阅】
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  •     第一千四百零九章:顶级气运,老爷天抢着喂饭【求订阅】 (第2/3页)



        不打算耽误什么时间来品味幸运爆棚带来的余韵。

        正当他准备取出下一件幸运度物品的时候。

        头顶突然传来了破风声。

        领地内对空的防御矩阵没有反应,证明不是什么敌意目标。

        不过他还是往旁边闪现了几米。

        约莫半秒后。

        “嘭!”

        只见一个由兽皮缝制的厚实皮袋砸落在塔楼他刚才站立的位置旁,荡起了一圈尘埃。

        皮袋很结实,即便落地后都没有损坏。

        宗慎微微偏头,捡起了那只皮袋,解开系绳顿时就被闪瞎了眼。

        里头全都是不灵不灵的火系魔法宝石。

        看成色,还都是四阶的。

        这么一袋差不多有一百多枚,价值不菲啊。

        而且皮袋本身也不简单,是用地行兽的皮缝制的,具有吸力缓冲的效果,还带有元素抗性,能防止元素逸散。

        挠挠头,宗慎乐了。

        这幸运度拉高以后,还真是天上会掉宝石啊。

        笑纳了一袋火系魔法宝石,宗慎的心情越来越美滋滋了。

        他不知道什么是乐极生悲,因为他现在运气好的吓人。

        只怕是霉运见到他都得绕路走。

        这种奇妙的畅快感充斥胸间。

        确实是难得一见的体验。

        颇有一种任何事情都要为他而让路的感觉。

        “妙啊。”

        宗慎忍不住竖了个大拇指。

        原来超级欧皇这么爽?

        就在宗慎暗自欢欣的时候,七八千米的高空之上。

        有一行狮鹫运输队匆匆携带着紧急辎重匆匆路过,这批物资是乔纳森大公要送往前线的军援。

        包括了大量的魔法宝石、秘银粉末、魔核之类的素材。

        由于军务紧急,运输队伍几乎是马不停蹄的开拨。

        在这种高度上翱翔,可以丝毫不用顾忌下方的情况。

        哪怕是巨城也钳制不了七八千米高空上的情况。

        所以狮鹫飞得很急,谁也没有注意到有一袋宝石就这么遗失了。

        ……

        塔楼之上,宗慎笑眯眯的背着手。

        就在刚才好消息接二连三的传了过来。

        首先是领地南边来了一群野生的草原蛮牛群。

        数量超过了1000头,这是非常罕见了大族群!

        而且近来,类似这种规模的蛮牛群也是越来越少见了。

        因为附近的领主绝不会放过猎杀或捕捉蛮牛的机会。

        此外,负责在北部山林巡逻和布防的队伍也在不久前有了守护。

        在山中,有一群从北方诺德战区跋涉流窜而来的兵匪。

        数量差不多有上万,基本都是3阶到5阶的诺德战士,还携带了大量的辎重,沿途顺便还劫掠了数千的人口。

        遇上巡逻队之后,双方略微纠缠,本来会是一场恶战。

        就在几分钟前,正在和莉莉雅玩耍的蓝小呆接到消息,主动请缨。

        它本来就憋得慌,正觉得无聊呢。

        于是立刻化为巨龙形态,以雷元素魔力加速,载着莉莉雅前去支援。

        几乎是落地即为胜利,迅速的解决了这件事。

        然后就给领地带回了上万诺德的兵匪俘虏,还有五千多的流民人口。

        捷报几乎是一个接一个。

        宗慎都快笑的合不拢嘴了。

        等处理完这波喜讯,他的【通讯水晶】才终于稍稍安定了下来。

        这一回让他体验到了,什么叫作老天爷抢着给他喂饭吃。

        他的相关幸运道具可不仅仅只有这些。

        趁着这波幸运空荡,宗慎反手取出了一枚骰子。

        这骰子的大小如拳头。

        本身的外观并没有任何特异之处。

        有六个面,分别是1点到6点。

        这是他此前在伦塔克斯巨城内获得的【运气骰子(金色)】。

        作为与幸运度息息相关的道具,哪怕仅是金色史诗级都蕴藏着不可思议的妙用。

        略微凝视,相关的属性信息就浮现于眼前了:

        【运气骰子(金色)】

        【品质:史诗级】

        【主动效果:运气点数(掷出骰子,1~3点为小,扣除对应点数的幸运度,4点为中,幸运度不增不减,5~6点为大,分别增加对应点数的幸运度,每隔24小时仅能发动一次)】

        【被动效果:赌性(所有相关事件的触发概率+1%)

        运气(每日初始幸运度+1,单体单日的极限

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