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  • 梦幻西游之重返2005 第1498章 超强加成,「无敌」出世!
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  •     第1498章 超强加成,「无敌」出世! (第2/3页)

       狂狷的效果为战斗中将自身(力量属性÷耐力属性)的200400600800转化为伤害。

        这个效果可不得了。

        还是拿千城这个大唐来举例。

        现在的千城力量属性在1250点左右,而耐力属性则还不到170。

        这两者相除的结果为74左右。

        按照满级狂狷的转化率,74x8,相当于千城每砍出一刀,伤害都会增加近60点!

        前面伤念就已经为千城增加了62点面板伤害。

        而现在的狂狷又为他增加了60点的伤害结果。

        若是再算上前置经脉所提供的伤害加成。

        相当于千城没有更新任何硬件,其伤害就凭空提升了一大截!

        而这,就是经脉系统的厉害之处。

        事实上这还是初版经脉的威力。

        这个时期的网亿策划非常保守,从这套经脉前四层的各种穴道属性加成就能看出。

        制定这套经脉系统的策划非常担心属性膨胀,各方面显得极为克制。

        若是换成前世那些策划,那么以千城的底子。

        这一套经脉系统下来,他怕是真要一把西瓜刀从南天门砍到蓬莱东路了。

        回归正题。

        第四层「四象」值得点的经脉只有伤念跟狂狷。

        虽然数量不多,但质量却非常高。

        而在点满这两个经脉后,方云也正式进入到了第五层「五行」境界!

        来到第五层,经脉穴道的数量不增反减,又回归到了三个。

        这三个经脉穴道分别为「尝胆」「念心」跟「破空」。

        其中尝胆的效果为可以将所受伤害量的246反击给对方。

        从描述就能看出,这就是个超低配反伤甲,关键反的还不多。

        这年头谁不知道大唐是个脆皮鸡,就算你一刀砍他5000多。

        按照这个反弹转换率,你自己也就能被弹个300来伤害,还不够挠痒痒的。

        所以很显然,这又是个鸡肋经脉,完全没必要投入乾元丹。

        而第五层第二个经脉「念心」的效果则是提升本方召唤兽物理攻击481216的命中率。

        好端端一个大唐,结果第五层却出现了一个御兽类的经脉。

        这看起来多少有些不伦不类。

        但抛开观感,这个召唤兽命中率加成还是挺高的。

        无论是现在还是未来,物理型召唤兽在比赛中的登场率

        都居高不下。

        虽说现在的服战宝宝已经逐渐被技能型所占据,但即便是技能,比如力劈华山,也是有命中率要求的。

        所以对千城来说,这个经脉或许不是非点不可。

        但考虑到下一层经脉对乾元丹投入量的要求。

        他如果不点这个的话,就只能去点前面的「尝胆」了。

        所以两者取其一,方云认为还是念心的效果更实用一些。

        而在点完念心之后,他也来到了第五层最后一个经脉「破空」。

        破空的效果为当你的攻击被对方保护时,被保护者所受伤害结果将增加2468。

        表面来看,这个经脉的效果似乎并不是很突出。

        而事实上对于大部分大唐玩家而言,破空带来的那点加成确实不算高。

        但还是那句话,有些时候有些技能,是看id的。

        最典型的就是千城。

        千城伤害很高这是众所周知的。

        而也因为他伤害太高,所以经常会出现自己刚出手,对面明明血量挺满,但依旧会触发队友保护机制。

        一旦对方触发队友保护,千城的点杀就只能无功而返。

        而随着破空经脉的出现。

        即便只是8的加成。

        但其所引发的连锁效应,却极为致命!

        最简单的。

        比如千城准备点杀一名残血单位,而这个单位的血量为1300点。

        放在以前,就按千城一刀4000来算。

        他一刀过去,对方绝对会立刻触发队友保护。

        而对方一旦触发队友保护,按照队友保护的伤害分配。

        这个残血单位最终所受到的伤害大概会在1200点左右。

        换句话说,只要系统判定队友保护可以保证这个人不死,那么队友保护就会自动触发。

        可若是有了破空经脉的影响,那么局面就将大不一样!

        满级破空经脉能够增加8的伤害结果,而按照原先的1200点伤害来算,1200x108,就是1296。

        

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