• 目录
  • 神级游戏设计师从吓哭主播开始 0117 不怪你怪谁?
  • 下载
  •     0117 不怪你怪谁? (第3/3页)

    些陷阱出现的时候加入子弹时间。”

        “子弹时间?”

        又是一个从未听过的名词,让小伙伴们再次震惊了一下。

        “没错。在进入子弹时间后,游戏里的速度会变慢,虽然只有两、三秒的时间,但是也足够让玩家反应过来了,要是这样他们还嗝屁了的话,就不是我的问题啦!”

        小伙伴们一边记笔记,一边在内心吐槽说:“也不知道那些陷阱是谁设计的?玩家要是被陷阱给弄死了,不怪你怪谁?”

        等到小伙伴们都记好后,荀泽继续说:“在游戏的过程中,玩家除了能探索主线的古墓外,我们还可以加入一些支线古墓,满足不同玩家的探索欲。

        跟收藏品一样,这些支线古墓哪怕不探索,也不影响玩家通关主线。而这些支线古墓的亮点,就是各种各样的谜题。

        这些谜题会考验到玩家的洞察力、逻辑能力,还有全局观等,有些古墓哪怕只是找到入口,也要玩家多观察,或者活用求生视觉。

        而支线古墓给玩家的奖励,可以是一些特殊的收藏品,或者是特殊的技能。”

        “技能?荀哥,游戏里劳拉还可以学习技能吗?”陈学书问道。

        “当然!劳拉的技能大概分为三类,斗士,擅长近距离战斗与治疗能力;猎人,擅长狩猎与搜掠能力;生还者,擅长制作与探索能力。

        这些技能玩家可以在篝火休息时,打开技能界面进行学习,而特殊技能只有探索古墓才能获取,不能在技能界面里学习到。

        我希望随着游戏的推进,玩家能够感受到劳拉的成长,并从中获得满足感。各个技能的作用我会发给你,但是数值你必须给我把握好。”

        “是!荀哥,我会加油的。”陈学书一脸认真说。

        “好。那我继续说,我希望《古墓丽影·崛起》可以给玩家一个流畅的游戏体验,所以游戏中不能出现加载画面。”

        “啊?这不可能吧!”丁繁鑫忍不住说道。

    上一页 目 录 下一章 加书签
    回顶部↑ © TXT图书下载网