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  • 当我写了个BUG却变成核心玩法 第127章 善恶值255!(五更求月票!)
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  •     第127章 善恶值255!(五更求月票!) (第3/3页)

    台词,代表圣光消灭十字军???”

        虽然城主已经死了,但神弃之城还没有覆灭,所以游戏并没有结束。

        夏弥对着前方的十字军圣骑士抬手就是一发圣光术!

        丁讲师差点没绷住:“哎!果然这个BUG没用啊,夏弥这技能系统里只有神圣系法术啊!人家十字军圣骑士自己就是神圣单位,神圣法术无效啊!”

        圣光属于是标准的神圣系技能,对恶魔和亡灵单位有天然的克制效果,但对神圣单位却没有任何杀伤力,甚至还会加血。

        本来看到夏弥冲过来为父报仇,丁讲师还稍微激动了一下,结果这一抬手瞬间泄气。

        果然,游戏制作方压根就没考虑过夏弥变成恶魔单位这种可能性,自然也不可能给她单独做一套恶魔技能。

        这还打个锤子。

        然而下一秒钟,那名圣骑士惨叫一声,瞬间被强大的恶魔之力给腐蚀殆尽!

        连渣渣都没剩下。

        “哎??”

        丁讲师愣了一下,随即恍然:“难道说?这游戏的善恶值,会直接影响其他属性!”

        在这游戏的属性面板中,信仰值和号召力,是两个比较特殊的属性。

        『信仰值』可以理解为对天使或者恶魔的信仰,信仰值越高,就越能够把自己作为媒介,去运用强大的天使之力或者恶魔之力。

        『号召力』则是有点类似于魅力,同样受到善恶值的影响。比如,一个NPC如果很善良,那么对天使势力就会有更大的号召力,而对于恶魔势力而言则会自带群嘲光环。

        而这两个属性,都是跟善恶值直接挂钩的!

        善恶值大于50点,信仰值和号召力就更倾向于对恶魔生效;而善恶值小于50点,信仰值和号召力就更倾向于对天使生效。

        所以,善恶值改变的,不仅仅是这一条基础属性。

        也改变了夏弥的技能属性!

        原本夏弥的高信仰值可以给技能附加强大的神圣属性效果,高号召力可以让她自然而然地受到普通人和神圣势力的喜爱,但现在,全反了!

        高信仰值反而给技能附加了强大的恶魔属性效果,所以这一发圣光术下去,虽然技能特效、音效仍旧是神圣效果,但实际造成的伤害却是巨额的恶魔属性伤害!

        更别说此时夏弥的善恶值高达255点了!

        原本在城主死亡之后,神弃之城的戍卫士兵已经是各自为战,眼瞅着就要崩盘了,但没想到夏弥竟然闯入人群中,开了无双!

        1000点生命值的小身板并不抗揍,但夏弥只要抬手给自己刷一个圣光术,立刻就可以回满。

        此时她的圣光术是邪恶属性,但她自己也是邪恶属性啊!

        等于是一个可以无限奶自己的死亡缠绕了!

        (本章完)

        

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