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  • 当我写了个BUG却变成核心玩法 第154章 新员工入职(一更)
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  •     第154章 新员工入职(一更) (第3/3页)

    不会很丢份,关键是怎么抢呢?

        如果是华讯集团,或许康勇还能操作一番。

        毕竟是直接竞争对手,晋升体系和奖金分配方式都跟盛景集团区别不大。如果康勇真的想花重金把魏成杰劝下来的话,还是有一些操作空间的。

        但逆天堂游戏走的完全是另外不同的路子!

        康勇只是个副总,他又没资格改变整个公司的奖金分配模式。

        更何况这才过去了没几天,魏成杰就已经递交了辞呈,说明他的态度非常坚决,即便去挽留也大概率会无功而返。

        “随他去吧。

        “一家小公司而已,希望他以后不要后悔这个决定。”

        康勇继续低头看起桌上的文件。

        ……

        ……

        10月28号,周一。

        逆天堂的招聘工作正式完成,开始进入新的开发周期。

        按照顾凡的计划,这次还是招聘了十个人,除了制作人魏成杰和概念原画师夏时晴之外,还有五名程序员、两名测试员、一名运营专员。

        公司的整体架构相较于之前并没有发生太多本质上的变化,主要是分摊了工作,优化了人员配置。

        如此一来,游戏的开发效率应该也能得到提升。

        这次来的新员工大部分都选择了在附近自己租房子,只有小部分人选择了住公司提供的别墅。

        这也正常,毕竟他们跟新公司的同事们还不太熟,合租的话可能会有些不自在。

        不过这倒也无所谓,逆天堂本来也提供了两种不同的方案,想自己住或者在公司住都是没问题的。

        “魏哥,这是咱们新游戏的设计方案。”

        周扬把《飞升》的设计稿递给魏成杰。

        他也颇为感慨,上周盛景集团来考察的时候,老魏还想挖他呢,结果这一眨眼的功夫,老魏自己过来了。

        只能说,这世界上的事情就是这么奇妙。

        魏成杰接过《飞升》的设计稿,刚准备看,又被周扬给打断了。

        “对了魏哥,你看设计方案之前,我先给你简单说说咱们公司开发游戏的一些注意事项啊。

        “逆天堂游戏跟其他游戏公司的区别很大,我刚来的时候也不是特别适应,我觉得魏哥你也应该提前知道一些信息。”

        魏成杰的注意力已经被《飞升》的设计方案给吸引过去了,光是看最前面的概述都让人忍不住地想要往下看。

        他本来只是心不在焉地应了两声,但转而发现周扬的态度十分认真,似乎这个事情真的比看设计稿还重要,这才放下设计稿然后点头说道:“好,你说,我听着。”

        (本章完)

        

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