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  • 当我写了个BUG却变成核心玩法 第516章 开始互相伤害
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  •     第516章 开始互相伤害 (第2/3页)



        有时候甚至还不到十分钟。

        这就让李文浩感到相当的疑惑。

        这到底是个什么奇葩规则啊?

        到底是bug,还是故意这么做的?

        如果是故意的,那这么设计的意义何在?

        李文浩不理解,但网上的玩家们发现了这一点之后,已经开始尝试着卷通关时间。

        想要尽可能地把游戏内通关时间压缩到极致,然后看看到新的星球长最长能留多长时间。

        而后在这段时间内,尽可能通过极限的规划,构建一个看起来相对完整的工业基地。

        换言之,即便是留赛博墓碑,也尽量留一块完整的石头。

        当然,也有人对此抱有期待,万一,彗星上的时间压缩到一定程度之后,就会解锁无尽模式呢?

        或者那时候新星球上的游戏时间就变成无限制了呢?

        怀着各种各样的期待,玩家们不断地开始新的游戏。

        李文浩也不例外,此时他只是初步摸清楚了《星辰计划》的玩法,但要说了如指掌,那还差得远。

        因此还想试试其他的发展路线,试试和其他元首玩家的配合。

        “好,咱们再开一局游戏,看看今天是哪位幸运观众来担任甩手掌柜。

        “什么?出了新世界的无限时间mod?

        “算了,这个mod还是先别用吧,毕竟现在游戏机制都还没完全摸清楚,到底有没有隐藏机制还不确定。

        “再说了,用这个mod会影响联机功能的。”

        李文浩一边跟弹幕聊天,一边准备新开一局游戏。

        此时弹幕里已经有人在提醒新mod的事了。

        考虑到逆天堂游戏永不更新的特性,旗下所有游戏的mod社区也几乎是全网最活跃的。

        《星辰计划》虽然才刚正式发售没多久,但也已经有大佬制作了mod。

        目前mod的功能非常简单,就只是强制移除了最后一阶段飞到新星球上的时间限制,让玩家可以永远地玩下去。

        也相当于是变相开启了无尽模式。

        很多玩家立刻就下载了,选择不受官方的气。

        我花钱买的游戏,想怎么玩就怎么玩!

        但李文浩毕竟是主播,不到万不得已,他还是不太想打mod。

        更何况《星辰计划》是一款联机游戏,联机时双方的游戏版本必须一致,否则就过不了检测。

        虽说这个“无时间限制mod”的作者也在联机功能上打了补丁,但打了mod的玩家只能匹配到打了同一版本mod的玩家。

        如果跟正常玩家强行联机的话,就容易出各种奇怪的bug导致游戏崩溃。

        所以这个mod还不成熟,李文浩暂时不打算使用。

        跟弹幕聊了一会儿,李文浩点击屏幕上的开始按钮,新开了一场游戏对局。

        下一

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