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  • 我设计的游戏好可怕! 25.四个
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  •     25.四个 (第1/3页)

        一发呼啸子弹从枪管射出,瞄准镜里的绿血溅开。

        伴随着着腕表杀敌成功的提示音,马默冷笑着上膛,拉动枪栓,开始寻找视野中的下一个目标。

        目前为止,听枪声,占据校区内的人至少有七名左右。

        他们持枪打起了堡垒战,蹲伏在校区内的隐蔽据点,各自为阵,不断交火。

        没有人前往传送门,因为它所处的位置恰好是学校操场,周边没有用于遮挡的建筑物。

        再加上传送门本身十分显眼,是一扇蓝色发光的大门,光柱冲天而起,直冲云霄。

        所以谁若是想第一个冲进去,毫无疑问会被潜伏在各个据点里的玩家射成筛子。

        刚刚马默打死的人,便是那个妄图冲向传送阵的憨憨。

        但马默此次开枪,也同时暴露了自己的方位,紧接着便听几声不同方位的枪响,随后就是几发子弹射了过来。

        所幸,身着从安德烈那儿舔来的豪华装备,他并没有受太大的伤,只是拿着平底锅挡住脸,迅速找了块就近的岩石做掩体。

        枪声消失。

        暂时安全。

        马默心有余悸。

        这就是他经验上的不足了,虽然有憨憨冲操场上的传送门,当了活靶子。

        但毫无疑问马默的率先开枪也会暴露他自己的方位,招致其他玩家的攻击。

        这时候,他最准确的做法,是按兵不动,等待其他玩家将那憨憨射死,随后再判断枪声的位置,记在心里,随后在伺机而动。

        吃一蛰,长一智。

        马默很快意识到了自己的失误,他静下心,心想下一步的行动决不能如此冒失。

        事实上,马默并不善于动脑子,毕竟之前都是靠着无敌的体魄一路横推至此。

        但眼下已经不再是当初,到了生死存亡之际,为了能活到最后,马默明白,必然要靠是自己的脑子和手段。

        脑子必须灵光,手段必须狠辣。

        所以这也是他选择干掉安德烈的原因。

        老实讲,马默自认为自己并非那种背后捅刀子的人。

        但这种关头,你不捅安德烈一刀子,也会有别人捅他一刀子,到时候包还给别人舔了,那倒不如成全自己...

        马默相信,如果有人遇到了一样的处境,也会做出和自己同样的选择。

        人不为己,天诛地灭。

        亘

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