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  • 决战龙腾 第四百八十七章:透骨寒冷
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    ?”小八心中疑惑,不由得又继续向下潜去。

        很快小八就进去了一片漆黑的水域,刚开始郭正等人透过湖水还能看到小八的身影,这个时候已经无法看到小八所处的位置了。

        “怎么样小八??有什么发现吗??”意儿询问道。

        “有,等一下,我待会上来和你们说。”小八回答道。

        郭正这个时候插嘴说道:“别忘了我说过的那个蓝色光点,留意一下!!”

        不过这句话小八就没有回答了。

        小八这个时候也隐约的看到在下面有冰蓝色的光点在一闪一闪。

        小八猜想估计这个应该就是郭正当时说的蓝色闪光。

        小八想要弄清楚这个蓝色光点是什么,小八这个时候看了一下呼吸条。

        因为之前龙腾游戏里的呼吸条也是仿真模拟的,连潜水时间,溺水感觉,以及潜水深度都和现实生活中几乎不差。

        首先是潜水时间,一般人类的憋气时间为两分钟左右,所以最开始游戏的呼吸条是设置的两分钟的倒计时,如果有玩家下水之后,这个两分钟的倒计时会启动。如果玩家在两分钟内浮出水面,则这个进度条会补满到两分钟,如果2分钟到了没有出来,也是会开始掉血,而且会模拟溺水的感觉。

        第二就是溺水感官真实度,《龙腾》官方是为了追求真实,所以在溺水的时候玩家就给感觉自己的肺部开始鼓胀使得呼吸变得不顺畅,紧接着口、鼻等就开始发呛,最后就会昏迷过去。当然这些都是脑模拟,不会是真的也不会伤害玩家身体。

        最后就是下潜深度,因为我们知道,下潜深度越深,水里的压力越大,水里的压力越大对于人体的考验也就越大。

        《重生之搏浪大时代》

        所以在游戏里,如果你潜入更深的地方,你的呼吸条会减少的更迅速。

        虽然不会对玩家造成什么实质性的伤害,但是这种感觉肯定是很难受,所以有很多玩家在玩的时候都在吐槽这个设定,感觉就像真正被溺死过一样,特别的难受而且恐惧。所以直接导致了很多玩家拒绝下水,那么这样游戏性就

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