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  • 我做游戏是为了吓哭玩家 第九十三章 《控制失效》
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  •     第九十三章 《控制失效》 (第3/3页)

     看到这个面板,孟舒觉得还可以。

        策划数值,加了2点,现在变成了7点。

        而程序数值直接加了8点,让他的这一项能力直接从‘一般’变成了‘优秀’!

        看到这个显著变化的孟舒,顿时笑了起来。

        这也难怪。《天空之山》本就是一个2D的横版下楼小游戏。

        硬是被他重制成了VR大型游戏,还加入了许多随机事件给游戏堆料。

        这下靠着游戏来了个质的飞跃。

        闭着眼的孟舒,能清楚地感觉到能力上的提升。

        他相信,在80点的属性辅助下,不用猴子引擎,也能靠这双手做出不错的精品游戏。

        当然,他需要一个团队的帮助才行。

        不过这80的程序数值,是实打实的!

        让他有一种‘一个人就是一支军队’的感觉。

        除此之外,美术也跟着提升了1点,而音乐则是一点提升都没有。

        这倒是让孟舒耸耸肩。

        音乐的制作,全是发行商无限网娱包办的,他只是负责点头跟审核的。

        所以在属性上,一点都没涨,尚在情理之中。

        除了四大属性外,惊吓值也有了不错的成绩。

        《阴暗森林》的涨幅稍稍少了一些。

        《面容》多了139万人,也是个不错的新增。

        《天空之山》因为是全球销售的关系,人气很高。现在也过去了这么多天,游戏销量从首日的144万套开始算,到现在大概有369万人被吓到了。

        最夸张的是《21点》!

        居然新增了596万人!简直令人不敢相信!

        不过孟舒转念一想,这《21点》是款免费不要钱的游戏,白嫖的玩家很多,所以下载量比起销售量多出这么多,也似乎并不奇怪...

        毕竟IGame平台上,下载量已经高达986万了。

        查看完了自己的属性后,孟舒点开了商城,开始挑选下一款游戏。

        《阴暗森林》VR版,并不着急,他准备慢慢来弄。

        虽然已经公布了游戏的发售日期,但这并不妨碍他做其他的事。

        现在,经过四款游戏的铺垫,以及网络上那名UP主的火爆分析。

        孟舒在最开始埋下的线索,已经渐渐浮出了水面。

        玩家们深扒的深扒,询问的询问,分析的分析。

        但总是没有个好的结论。

        以至于孟舒的私信常年处于99+,里面全是玩家们发来的好奇。

        不过...

        即便用四款游戏埋下的设定被发现了又怎样,他照样可以将其沉下去,然后只露出冰山一角让人浮想联翩。

        所以他的下一款游戏,确定好了。

        孟舒的目光,聚焦在了系统商城上一款容量非常非常的小,连300MB都不到的游戏上。

        《收容失效》

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