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  • 我做游戏是为了吓哭玩家 第一百二十章 死亡
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  •     第一百二十章 死亡 (第2/3页)



        就像之前W-173那间一样,显然也是一间关押室。

        而正中间,站着一位身穿橙色衣服的D级人员。

        他背对着众人,愣在原地,不知在做什么。

        直到...

        [叮铃铃~你的生日到了!]

        话音刚落,一道小男孩般的声音从内响起。

        紧接着,视角主人猛的和胡子男对视一眼,双方互相点了点头,立刻转身离去。

        同时也不忘关上机械门。

        只是在门即将关上的瞬间,从中隐隐传来一句歌词。

        [Happy

        birthday...~]

        崽总:?

        “这又是什么意思?有出现什么吗?”

        崽总看的一脸懵逼。

        这一个片段,他只知道自己透过主视角望向了关押室内的D级人员,接着就响起了一道小男孩的声音。

        然后就没有然后了。

        这两人就开始跑了,还顺手关上了门。

        简直莫名其妙!

        究竟里面有什么东西?

        踏马倒是露个脸让我看看是啥啊!!!

        崽总不解,但视频并没有给他吐槽的时间。

        画面快速来到下一个镜头。

        那是一扇写有‘GATE

        A’英文的巨大沉重机械门。

        百多级英语水平的崽总一看,就知道这是A门的意思。

        那么...

        还有B门之类的咯?

        视频中,视角微微晃动。

        一道极为庆幸的声音上气不接下气的响起。

        [哈...哈哈...哈哈哈...]

        [我们做到了...!你看...!我们真的做到了!]

        视角中,胡子男一脸兴奋,两手握拳。

        他看起来心情激动,神色飞扬。

        显然,这扇A门的意义,恐怕不同寻常。

        这个场面,傻子都知道,他们成功逃脱了。

        “完了?这两人就这么逃出去了?”

        崽总皱眉,总觉得是不是有点太容易了。

        如果游戏讲的是灾难逃生,那主角会是这两人当中的哪一个呢?

        胡子男?

        还是这个第一人称的劳伦斯女士?

        游戏的整体流程,该不会就是这两人逃生的全过程吧?

        预告采用的CG形式难道不是为了遮掩游戏的真正内容?而是干脆利落的将游戏玩法和怪物种类公布展示?

        崽总想到这,顿时坚信了这个猜测。

        毕竟只有这样,玩家才能提前知晓游戏的一些注意点。

        同时也说明了为什么预告的大部分视角都集中在这个劳伦斯女士身上。

        因为她很可能就是游戏中的主角!也就是玩家操控的角色!

        这个预告...只是把流程中的一些游玩体验以CG的形式还原了出来而已。

        目的就是让玩家们心中有个底,直言告诉玩家们:你们接下来玩的内容,就是预告片中的这些。

        既然预告的这两个人逃了出去,那就说明游戏的结局已经甩在了玩家们的脸..

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