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  • 我做游戏是为了吓哭玩家 第一百二十一章 如何评价预告片里的各种异常?
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  •     第一百二十一章 如何评价预告片里的各种异常? (第1/3页)

        屏幕前,崽总愕然。

        直播间,弹幕飞起。

        他们都对预告中这主视角的一男一女表现出了遗憾,纷纷开口说可惜。

        而崽总,则大吼出声。

        “我被打脸了!”

        “卧槽,我叒被打脸了!”

        “劳资还以为这两人是游戏里的主角,刚想着说这两人的逃亡经历该不会就是游戏的主线流程吧,结果他丫的死了!?”

        “雾草,这两人不是主角的话,那预告的重心放他们身上干嘛?”

        对于崽总被打脸的问题,直播间的弹幕回应了起来。

        “这应该是主角吧,只是预告片提前把结局剧透了而已。”

        “拉倒吧,预告片这两人要是主角的话,我当场把屏幕吃掉。”

        “我也觉得应该不是主角,预告都把这两人弄死了,那我们玩的时候,不就知道结局了吗?制作组应该不会这么做的。”

        “预告片放他们不放主角?不对,这两人应该就是主角。从预告里看他们从相识到死亡好像经历了很多,这还不是主角待遇?”

        “制作组敢把主角弄死,你们信不信玩家就敢不买!”

        “前面的你是个云玩家吧?唯一游戏的主角有好下场?除了《21点》外,哪个主角活下来了,都死了好吧。”

        “我管他是不是结局,老子现在就想玩!”

        就在弹幕争纷之时,预告再次一亮。

        上面,出现了一行文字,公布了游戏的发售日期。

        玩家们定睛一看,顿时瞪大了双眼!卧槽?居然是...

        两周后!

        《收容失效》这款游戏将在两周之后全球发售!

        会分别上架赛博平台和IGame平台,目前游戏已经送去给各大机构进行了评测,所以希望玩家们耐心等待。

        可是...

        两周啊!

        这...

        这也太短太快了吧?

        居然还贴心的说‘耐心等待’...

        要知道预告之后只等两周就已经是业界良心了!

        多少个游戏发了预告之后,一年半载才有消息?

        又有多少个游戏发了预告之后,直接凉了!?

        虽然知道唯一游戏只要发布预告片,那距离游戏发售已经没几天了。

        但只要等待两周就能玩到《收容失效》,还是让玩家们感到了不敢置信和激动期待。

        于是,隔天,视频便有超百

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