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  • 我做游戏是为了吓哭玩家 第二十章 正式版发布,登顶人气榜第一!【修改】
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  •     第二十章 正式版发布,登顶人气榜第一!【修改】 (第1/3页)

        自《阴暗森林》发售以来,这款游戏就对玩家们来说,是又爱又恨的存在。

        爱,是因为它足够好玩,探索生存欲直接拉满,给平淡的生活增添了刺激感。

        恨,是因为它太恐怖吓人,且氛围压抑,连支线任务都无时无刻的让玩家感到绝望。

        第一章地图看似只有‘干枯草地’,‘寂静森林’,‘古老之森’3个区域,好像很小似的,结果游玩要素堆得满地图都是,甚至还有些物品藏得很深,搞的玩家为了不漏掉隐藏起来的细节,把足迹踏遍了整个地图。

        而第二章的地图虽然只有一个区域,但是它足够大,有沼泽,有新的变异生物,还有跟迷宫似的废墟村庄和更为惊悚的支线任务,搞的玩家在玩的时候丝毫没有那种玩到后期可以无视一切的底气,相反,还更加的谨慎小心了。

        不过再恐怖,再难的游戏,在庞大的玩家群体和时间推移下,依旧有不少人通关了。

        此时,弹幕网只要搜索‘阴暗森林’这个关键词,就能跳出好多实况解说和一周目尖叫通关等等。

        而随着越来越多的人玩了这款游戏,网上也开始出现各种各样的奇葩玩法。

        比如:

        【学会这一招,晚上你就是夜游神!】

        【第一个晚上最佳防守策略,让你滴血不掉的活到天亮!】

        【晚上要开灯?NO!控制体力学会短跑,妖魔鬼怪只能原地跺脚!】

        【三年生存五年防守,老司机手把手教你做晚上最靓的仔!】

        【全怪攻略!详解夜晚随机事件的各种防守法!】

        …

        如此看来,只要玩家接受了恐怖游戏,那么在度过最初的惊悚之后,熟知机制的他们总能把游戏玩出花来。

        就在大家一周目二周目的沉浸游戏中时,《阴暗森林》突然更新了!

        玩家们愣了,这是更新啥了?

        于是纷纷进入商店界面看起了最新公告。

        然后他们怔住了。

        《阴暗森林》EA结束,终章发布,正式版上线了!

        这条消息来之突然,让玩家们毫无心理准备。

        游戏做完了,成正式版了!?

        其实也不是玩家们见识少。

        EA游戏有很多,但每一款抢先体验的游戏,在发布正式版之前,都有好几个月的时间开发和完善。

        而国外有些游戏,在发布EA后甚至过了一到两年才公布正式版。

        可《阴暗森林》从EA开售后到正式版发布才过了多久?

        一个月?两个月?

        一年?两年?

        不!

        才3个星期左右!

        一个月时间都不到,这游戏就发正式版了?

        确定终章做好了吗?

        确定不是BUG满天飞吗?

        很多玩家开始心里没底了。

        

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