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  • 我做游戏是为了吓哭玩家 第三十二章 抄袭?我并不担心
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  •     第三十二章 抄袭?我并不担心 (第2/3页)

    息。

        [是的,孟总您没关注最新发售的游戏吗,其中一款跟《阴暗森林》非常相似,也是恐怖生存的,叫《密林惊魂》。]

        孟舒:......

        这名字取得还能再Low一点吗?

        “嗯,所以怎么了吗?”

        电话那头的怜主管听到孟舒这毫无反应的话后顿时愕然,有些疑惑出声。

        [孟总,这款游戏抄袭了您的游戏玩法,好像还有设定,又缝合了一些其他游戏元素在里面,等于是把您的《阴暗森林》换了个皮又加了点别的东西就拿出来卖了。]

        “我知道,这有什么问题吗?”

        怜总管:......

        [孟总,您的游戏被人抄袭了啊,这还没什么问题吗!?]

        电话那头的女声显得很惊奇,似乎很不理解孟总一个生意人怎么有点不太重视这种事的样子。

        在她看来,那就是在用你游戏的热度和流量卖他的游戏啊!

        就算你这个开发商无所谓,那我们作为发行商的也要表个态度吧!

        这怎么也算是借我们的游戏在赚钱吧!

        孟舒坐在电脑前,耸耸肩,身姿摆正,摸上了鼠标。

        “哪个平台?”

        [啊?]

        怜主管愣了一下,接着马上反应了过来。

        [赛博平台跟喜游平台,喜游是国内我们的竞争平台,背后是一家跟我们差不多的上市公司,叫技游网络。]

        技游网络吗...

        没印象

        孟舒摇了摇头,直接点开了赛博平台,搜索了《密林惊魂》。

        当看到搜索结果的那一刻,他顿时一愣,脸上有些不敢相信。

        好家伙!

        这款游戏它居然...

        卖168元!?

        这是大作吧?

        我都才卖69元而已!

        “这游戏卖这么贵?”

        孟舒随手点了进去,准备一探究竟。

        听到这话的怜主管则立马开口说明。

        [技游的一贯作风,他们开发的游戏价格普遍高出平均的两到三倍,发行的游戏也是无论好坏都比市面上的贵一倍。甚至还出现过发售一小时看销量不错就突然涨价的行为。]

        听到这个消息的孟舒眉头一皱,怎么有一股浓浓的熟悉感啊...不过稍稍一想,这不就是平行世界版的SE吗?

        国区的高昂售价,还有《尼尔机械纪元》的突然涨价,以及著名的计价单位《八方旅人》,无一不是在把国区玩家当冤大头宰。

        以至于后来高投入打造的《漫威复仇者联盟》和《漫威银河护卫队》市场失利后,让玩家纷纷表示开香槟咯。

        孟舒对于这样的厂商没多少好感,在表示自己明白了后,把《密林惊魂》展示栏那一块的视频和截图全部看了一遍。

        最后得出一个粗制滥造的结论。

        如果说《阴暗森林》是特意做成的类像素风的话,那这款《密林惊魂》就是完全的稀烂画质。

        视角也采用了垂直俯视角,但人物的移动看着很飘,没有《阴暗森林》的厚重感,打枪的手感看不太出来,需要上手体验,但音效能听出非常廉价。

        整个游戏的画面看着很干净,不像《阴暗森林》那样的昏暗和诡异。

        这显然是建模时,材质没有经过处理,所以游戏画面看起来很新很干净。

        其他的,目前不太了解,毕竟他还没玩过。

        而且厂商也不是傻子,图片和视频自然是把游戏好的一面展现了出来。

        不好的地方,只有自己玩了才晓得。

        孟舒鼠标下滑,看向了游戏介绍。

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