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  • 什么鬼上单 第二百二十章 对线期间不死,很难嘛?
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  •     第二百二十章 对线期间不死,很难嘛? (第2/3页)



        从阵容层面看,FW的想法非常简单,不考虑互相拉扯的持久战,只想打一套不讲道理的爆发。

        非常拼。

        容错率极低。

        不算特别好的办法。

        但对实力处于下位的队伍来说,再不好的办法,也比没有办法要强。

        “剑姬打诺手,梦回S5!”

        娃娃感觉很有意思:“隔了这么多个版本,剑姬和诺手也被削了一轮又一轮,没想到在MSI赛场上,又出现了这样的经典对抗。”

        “General纯粹是玩,MMD有点被逼无奈。”米勒看的很清楚。

        “我觉得,这一手剑姬选的不好,不如用大树、大虫子或者其他坦克慢慢发育。”PDD发表观点:“上单这个位置,相对于英雄,更加看ID。”

        理论上。

        剑姬面对诺手,只求发育,没有太大的问题。

        可是。

        凡事都有例外。

        邢道把出门装备改成了多兰盾,并且不再清兵,转成了控线打法。

        简简单单一个改变,就让MMD有点麻。

        要知道,上路兵线最长。

        两座防御塔时间的距离,需要走接近十秒时间。

        面对疾跑闪现的诺手,剑姬只要稍有失误,就连跑的机会都没有。

        只能小心翼翼地用Q技能慢慢蹭兵。

        短短五分钟,邢道就领先了一倍多的补刀。

        而这,仅仅是开始。

        之前没动手。

        是因为要么伤害不够,要么附近可能会有打野埋伏。

        从小地图看到男枪出现在下半区,邢道趁着MMD用【破空斩】向前补刀的时候,蓄一个Q技能【大杀四方】!

        外圈刮,命中!

        过程中,继续向前移动,进入范围之后挥动普攻!

        W技能【致残打击】直接给!

        挂上减速,再跟一次普攻!

        打出QAWA四次伤害,开启疾跑,向侧前方移动。

        不出所料,MMD果然使用了格挡。

        但邢道并没有按E技能,反而提前进行规避,让MMD反手剑气落在了空处。

        “剑姬没了!”

        米勒非常确定:“General贴身打出五层流血,进入血怒状态,闪现跟闪现,E技能一直不交。”

        “剑姬用Q再做一段位移的时候,General才用E拉回来,补一刀!”

        “带走!”

        First Blood!!

        第一滴血爆发。

        上单位置打出了一波

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