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  • 什么鬼上单 第三十二章 厂长开始研究淘汰赛的对手了
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  •     第三十二章 厂长开始研究淘汰赛的对手了 (第1/3页)

        正常来说,一种全新的战术,不会就这么草草确定下来。

        经理阿布、教练组,乃至EDG队员之所以全部同意,是建立在几个方面的基础上。

        首先,小组赛阶段,主流上单的表现比较一般。

        兰博的胜率不过46%。

        纳尔更惨,仅有33%。

        甚至于,这个33%都存在着很大的水分。

        ——INTZ第一天,用纳尔打爆Mouse的刀妹,赢了EDG啊!

        把这场完全不该输,输了也是个人能力问题,和纳尔功能性没什么关联的比赛剔除掉,纳尔的实际胜率仅仅是1/5。

        百分之二十……

        谁特么还敢选!

        凯南、杰斯、波比三个,目前不错。

        但杰斯是不成功便成仁的类型,拿出来,中野还必须放弃下半区,以保上为主。

        显然不适合EDG战队的风格。

        凯南和波比,邢道基本不玩,Rank拿出来秀了两次,演示了给河道装护栏,给峡谷贴瓷砖……

        都是干大工程的人才。

        放在这里,实在大材小用了。

        第二,是厂长研究了淘汰赛的对手……咳咳咳咳咳!

        不是不想去。

        是认为野区需要寻找新的英雄。

        因为挖掘机目前的胜率是16.67%,六场才赢了一场,实在有负于T1级别打野的名头。

        酒桶被削到难以上场。

        以运营、发育为主的LCK队伍,还都有一手豹女。

        如果在八强、四强,乃至更后面的比赛里面Ban位不够用,野区如何应对豹女,是EDG和厂长必须要考虑的问题。

        努努,毫无疑问是一个备选。

        毕竟刷野方面不吃亏。

        至于功能性差?

        打团弱?

        还能比不上豹女不成!

        至于可能存在的风险……

        ——台北红飞马1-2开局,EDG即便这一场输掉,击败H2K也照样稳稳站在小组第一的位置。

        输给红飞马,再输H2K。

        H2K另外两场还全都赢了,EDG才必定是第二。

        只要H2K输一场,就需要加赛。

        翻车概率低到近乎于不存在。

        即便真的翻车了。

        说实话。

        对把其他成就拿了个遍的EDG而言。

        目标有,且只有世界总决赛冠军。

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