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  • 什么叫Carry型上单啊 第一百九十二章 没有人比我更懂上单卢仙(1.3W字大章)
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  •     第一百九十二章 没有人比我更懂上单卢仙(1.3W字大章) (第2/3页)

    始终都能跟上船长的步伐,射出的每一刻子弹都精准无误的命中在船长身上!

        想要完成这样的操作,除了要有极快的反应之外,还得具备夸张的手速。

        必须要像Uzi那样频繁的围绕着人物点击地板,鼠标始终跟自身维持在一个身位的距离。

        繁琐的操作带来的就是操作上限的提升。

        Uzi为何走位那么夸张,跟他维持的这种高频率点击鼠标左扭右扭的操作脱不开干系。

        巧了!

        这一招以目前李汉升的系统属性也能完成!

        卢锡安大招的伤害十分恐怖,6级满额大招的伤害足以击杀一个脆皮,哪怕是大树、塞恩这样身板扎实的坦克,6级硬吃卢锡安一个满额大招不死也残。

        “单杀!

        ”

        “沉寂已久的noob,通过一波精彩操作完成单杀!

        ”娃娃放声激动的大喊,“noob这一把要无敌了!

        ”

        现场TOP的粉丝很给面子,发出一阵阵尖叫欢呼,甚至一度将解说们的声音都给盖住。

        直播间内的弹幕也在疯狂滚动。

        【厂长,真不愧是你嗷!真就完全不管上路死活呗?】

        【2分钟!Mouse足足2分钟没有碰过兵线。】

        【兄弟,这个时间还可以延长一点点,因为他现在死了。】

        【这要是路人局里的上路绝壁开喷了吧,傻逼打野会不会玩游戏啊?】

        【莫名的优点心疼mouse,EDG上单的队内弟位是这样的啦。】

        【当我汉升哥掏出卢锡安的那一刻,我就知道,这一把有乐子看了!】

        “强啊!老李!

        ”康迪第一时间就开始吹捧。

        “一般般啦。”李汉升笑嘻嘻的表示,“基本操作,基本操作,大家都澹定一点。”

        “嘿,这个人头分我三分之一功劳不过分吧?哥们儿去上帮你逼退他,又帮你做视野。”康迪也是一脸笑嘻嘻。

        下路的imp不爽了,“按照这么说,窝们下路分一半功劳不过分吧,是我们吸引了酒桶改变打野卢锡安,让对面上单变成孤儿。”

        嗯?

        李汉升眉头一皱,发现事情并不简单。

        按照这个说法下去,合着这一波单杀功劳全是队友们的,跟他一点事情都没有??

        还能不能让人好好的装个逼了??

        不过没等他有反驳的机会。

        双方中野在中路进行了一波激烈的对碰。

        马尔扎哈到6级拥有大招【冥府之握】后,厂长便打定主意要来配合他gnak一波中路的冰女!

        抓住冰女上前甩Q消耗的一瞬间,scout果断往前走!

        利用被动【虚空穿越】的套子抵消冰女Q的伤害和减速效果。

        极限距离交Q【虚空召唤】,冰女身旁两侧虚空传送门出现,虚空能量从里面溢出来让冰女陷入被沉默的状态中,无法交出任何技能!

        E【煞星幻想】和W【虚空虫群】用出来之后,便闪现向前将大招给到冰女。

        “scout完美的先手,酒桶也来了!”

        潜伏在草丛中的酒桶一边喝酒一边往线上中,2.5秒的压制时间足以让酒桶完成近身!

        厂长经验很老道,他没有贸然交E,避免控制冲突。

        EDG中野的瞬间爆发能力并不高,所以得想办法延长控制链来增加自己的输出时间,不然冰女E+闪现逃跑的话,他们未必能够追上。

        可就在这时!

        靠上路的河道草丛中。

        开启疾跑和E【暗影冲锋】的人马快速朝着马尔扎哈逼近!

        开启大招的马尔扎哈控制别人的同时也在控制自己!

        没有套子保护的马尔扎哈就这么暴露在人马面前!

        “控他,别让他踢我!

        ”scout连忙大声提醒。

        酒桶反手开R【爆破酒桶】试图将从马尔扎哈身旁炸走。

        可酒桶的大招有一个从怀里掏东西扔出去的施法前摇,人马的那一脚已经踹了出去,将马尔扎哈给踹飞,并且因为人马也会跟着位移一段距离的缘故,酒桶的大招非但没能将人马给炸飞,反倒是将他给炸到了马尔扎哈的身旁!

        马尔扎哈被踹飞,冰女总算恢复自由!

        冻结吧!

        反手将R套给马尔扎哈将其冻在原地,人马更是毫不留情的开启大招冲向马尔扎哈,冰女也不断的平A打出【雷霆】的伤害。

        “坏了,EDG好像伤害不够。”米勒焦急的大喊。

        厂长似乎也发现这一点。

        短时间内他就做出一个决定。

        还是那个肉蛋葱鸡!

        但并非是朝前撞,而是往后撞击。

        告辞!

        熘了熘了!

        Scout只能站在原地等死。

        “这……”管泽元愣是半天没说出话来,显得很无语。

        厂长的判断并没有什么问题,但卖的这么果断,毫不犹豫的转身离去,再联想到他保KDA的习惯。

        咳咳咳。

        咋那么有喜剧效果呢?

        【这可是我厂!酒桶可以丢了桶子开润。】

        【好快的跑!毕竟EDG永不团灭。】

        【笑死,这就是我克林辣舞的逃跑功力吗!】

        【跪求scout此刻的心理阴影面积。】

        抓人没成功反倒是被反蹲,这也就算了。

        马尔扎哈闪现大招全交,酒桶也交掉大招,两个关键性的大招交完,就意味着EDG接下来的节奏会受到影响。

        马尔扎哈虽说不是全图支援型的中单,但跟卡牌、慎、岩雀这些英雄没有啥区别。

        这英雄靠的就是大招才能登场,第一个大招释放的好不好,能不能收获击杀乃至更多的团队支援,往往决定马尔扎哈这一局的发挥!

        140秒的冷却时间,将近2分半钟,这2分钟半的时间内马尔扎哈就近乎等于是一个废人!

        在无人关注的角落里面。

        Mouse也依旧在上路遭受折磨!

        他原本想TP上线赶紧清兵重置兵线,可李汉升同样交TP保兵,也就是mouse撤的够快,不然已经做出比尔吉沃特弯刀的李汉升,可不会跟他客气!

        有比尔吉沃特弯刀的主动减速效果,卢锡安单杀的操作空间会上升很多!

        解说们没注意,导播却注意到,将镜头切换到上路来。

        这时。

        观察仔细的米勒总算发现不对劲的地方。

        不对啊?

        “船长的补刀怎么一直是18刀啊??”米勒难以置信的大喊。

        “正常啊。”管泽元在一旁解释,“本身noob打的就凶,开局一直在压,然后就是4分钟出头的时候,康迪来到上路逼退mouse,从那之后上路的兵线就炸烂,mouse再也没碰过小兵,只能龟缩在后面闻经验。”

        “这也太惨了吧?船长还只有5级,想大招清兵都做不到……”娃娃也不停的摇头,这画面谁看了不得为mouse默哀一波??

        此时游戏时间已经来到7分半钟,李汉升的补刀已经逼近70刀。

        这已经不是双倍压刀,而是3倍,乃至4倍压刀。

        好在mouse反复拉扯的情况下,蹭经验到了6级,当即他就毫不犹豫的选择直接开启大招试图强行清掉上路的兵线。

        可让没有想到的是……

        红色方小兵被炸没了,李汉升就肉身卡线,并且利用反复进出草丛拉扯小兵仇恨的方式,愣是死死的将兵线维持在原地。

        而他已经交掉大招,船长一级大招的CD比马尔扎哈还长,他的噩梦还将继续!

        “不是?EDG真不考虑帮一下船长吗?”娃娃皱着眉头,“上路养一个怪物不说,这种发育的船长真就只能当一个丢大招的工具人呗?”

        “不不不。”管泽元摇头,话锋更加犀利,“没法补兵就没法积累银蛇币,船长的大招不升级的话,效果很差,最起码得先升级一个【随意开火】吧?”

        工具人也是有要求的,现在的船长想要当工具人都是一种奢求。

        直到9分钟的时候。

        李汉升才主动将兵线给推过来,mouse甚至都没顾得上开心,就被队友们提醒中路的冰女已经消失。

        他刚想逃跑。

        冰女就已经从塔后杀了出来,直接拦住他的后路。

        船长炫橘子可以解除冰女的控制,但却躲不过卢锡安恐怖爆发的追击!

        兵线确实是进塔了,但船长却再一次被击杀在塔下!

        EDG顺势反击。

        厂长依旧是打定主意要从下路开刀。

        早已拥有大招的寒冰,直接射向维鲁斯,塔姆当即用W将自家ADC保护下来。

        并且看到酒桶之后,塔姆也不多BB,直接带着维鲁斯闪现往后跑。

        可酒桶此时的大招也早已转好。

        肉蛋葱鸡!

        E闪撞向塔姆,平A接R,S6的酒桶还没有削弱,E撞飞敌人后可以偷一发平A再接大招。

        好在塔姆的反应很及时,提前一步将维鲁斯吐出去。

        维鲁斯也不省技能,交出闪现。

        被酒桶给炸飞到更远的地方,但塔姆自己却已经逃不出去!

        塔姆再次阵亡!

        而维鲁斯也没好到哪去,虽说没有被击杀,可面对对他人头虎视眈眈的三人,他哪敢在塔下发育??

        只能被迫后撤。

        人头数上EDG其实咬的很紧,并没有被TOP拉开太大的差距。

        可问题就在于。

        场上已经出现一个明显的漏洞。

        上路这边。

        两枚人头,11分钟补了104刀的李汉升,已经掏出了核心装之一的破败王者之刃!

        而船长的补兵也不再是最初尴尬的19刀,此时已经突破30刀的门槛!

        随着基数增加,再想维持3-4倍的补刀差不太现实。

        但……

        李汉升能让他发育??

        不在控线的他,将兵线直接推进防御塔内!

        面对塔下收线的满血船长,李汉升毫不犹豫的选择动手!

        E点点W点点Q点点。

        破败只有小件的时候其实性价比不高,但一旦做出成装,战斗力就能获得实质性的飞越!

        卢锡安有被动【圣光银弹】的效果,能够频繁的触发破败的特效。

        而且李汉升卢锡安的技巧十分到位,没有浪费任何一点点时间,每次都是第一枪子弹出手后便衔接下一个技能。

        打出了一波不亚于刺客的恐怖爆发,逼出船长的闪现!

        破败主动效果释放,伤害倒是其次,要的就是减速船长和加速自身的效果!

        圣枪洗礼开启!

        哒哒哒哒哒!

        船长就这么轻描澹写的被击杀在防御塔下,而卢锡安仅仅是抗塔掉了三分之一的血量,随后便从容撤离。

        “果然……上路的劣势太大,船长连塔下吃兵都已经做不到。”米勒不断的摇头,“EDG的策略出了问题,不能这样完全放弃上路的呀。”

        “面对其他战队EDG可以通过这样的方式,就赌你上单打不死我!可TOP不同,拥有noob这样的选手,noob一旦发育起来通过自身的操作是真的能够单点爆破打死你!”

        复活后的船长再也不敢去上路,只能任由卢锡安拆掉上路一塔,拿到一血塔的赏金。

        李汉升的经济雪球进一步扩大!

        厂长本来还想去上路找点机会,可每次都会在野区碰到李汉升,甚至拆点一度被李汉升给击杀掉,导致他不太敢靠近上半区。

        ………………

        开启野区全吃模式的李汉升,再一次刷新了众人对于补兵发育这个概念的认知。

        一开始14、15分钟的时候,看李汉升的补刀好像也还算正常。

        跟着游戏时间走嘛。

        双方ADC其实也差不多。

        可16分钟,17分钟就彷佛是一个分水岭。

        尤其是17分钟之后,李汉升的补刀数就越来越让人看不懂。

        17分半钟,李汉升的补刀数直接突破200刀,显示是202刀!

        而此时回家的他。

        直接更新一轮装备!

        布甲鞋、破败+黑切。

        要知道……

        此时双方的C位也就刚刚做出一件套而已。

        寒冰刚刚拥有攻速鞋+无尽+两把短剑,维鲁斯一直被针对,更是才勉强做出布甲鞋+破败。

        李汉升足足领先了一个大件!

        而李汉升的等级也来到全场最高的13级,甚至比双方才12级的中单还要领先一级!

        如此恐怖的发育速度,直接让众人瞠目结舌,不知道该如何形容。

        【鬼鬼,这就是汉升哥的发育速度吗?爱了爱了。】

        【我就纳闷了,汉升哥的刀是哪来的啊?两边打野的补刀数也不算少吧?】

        【18分钟两件套,EDG直接点了算了吧?】

        【不可能……这绝对不可能!对于白银分段的我来说,这TM简直就跟在科幻片一样,我特么这个时候能有100刀都要笑死去。】

        EDG这边在线上看到卢锡安之后,也不断的狂发信号。

        看到这样发育的卢锡安。

        Mouse一脸的无奈,队友们也不好责备他,尤其是厂长。

        上路之所以会出现这样的情况,不就是他孤注一掷抓下路的决策所导致的么??

        “发育吧……卢锡安毕竟是脆皮射手,经济再多也能找机会秒他。”厂长只能这样安慰队友。

        话挺有道理。

        这也是四保一战术上限不高的原因。

        因为射手是五个位置里面唯一一个不提升自保能力的位置。

        曾经的射手可以做到又肉又有输出,但这样会导致比赛成为双方无脑拖后期,比谁射手更强的局面。

        Riot经过多个版本的削弱和针对。

        射手早已没有早期的风采。

        现在只能剑走偏锋,想要获得足够的伤害,那就将经济全部用来买输出装。

        这也就导致。

        射手的身板很脆弱,装备无法带来抗

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