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  • 开局队友摆烂,反手排到对面爆杀 第5章 经济最大化,下路双杀
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  •     第5章 经济最大化,下路双杀 (第1/3页)

        虽然不知道电一钻二是个什么水平,但颜望认为这个诺手应该不是。

        不过水平还是有一点的,不像是本地人,毕竟本地人是什么操作他还是蛮了解的。

        想起以前自己的一些操作,颜望都想给以前的自己一个大嘴巴子,然后问一句:你咋这么菜,会不会玩游戏啊?

        话说这70点属性还真是给力,就像是以前看不懂的数学题,现在随便一想就能想到几个解题方案。

        ……

        在35分钟前,英雄的复活时间是其等级的三倍+7,也就是说死前两级的诺手复活时间是13秒。

        此时诺手还差几秒复活,颜望则刚把第二波兵线推到塔下。

        在敌方死亡后,把自己的线推到敌方塔下,让敌方防御塔击杀。

        这算是现在低分段都了解的操作。

        但颜望推完线并没有直接回家,而是继续朝着敌方防御塔走去。

        因为第三波跑车线已经快到塔下了。

        朝前走的颜望第一时间吸引到了跑车线的仇恨。

        然后他便在一塔和二塔之间,与这波炮车线拉扯了一番。

        这波操作是“拉兵线”的一种。

        作用是让对方小兵更晚的到达塔前,也就更晚的对己方小兵造成伤害。

        而己方的第三波线会继续进到敌方塔下,让对面损失更多经济。

        同时下波兵线也会回推的更快,进而更早的控住线。

        如果下波诺手不叫打野来帮忙,这诺手前期基本没法玩了。

        除非诺手能单杀回来一次。

        ……

        站在三角草的颜望回家后,打开商城开始购买装备。

        手握700金币的他没有购买耀光,或是草鞋+长剑。

        而是买了一把萃取以及两个真眼。

        前两个方案无非是打消耗更疼,以及斩杀线更高一点。

        但分段不高的人很少有人知道,对线不同英雄时自己的斩杀线是多少。

        这个诺手显然没什么概念。

        既然这样还不如出个萃取,把经济最大化。

        反正对面诺手手里的钱也只够买几瓶药。

        ……

        防御外塔每次只能打炮车14%的血。

        所以诺手回到线上后,虽然炮车早就没了,但还是能吃到几个小兵的。

        有能重置普

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