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  • 在数据化世界搞基建 89.伐木场
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  •     89.伐木场 (第2/3页)

     并且苏柚现在也知道自己为什么没在建筑列表中看见这个建筑了,因为需要图纸学习她才能够建造。

        虽然暂且不知道这个伐木场到底像不像是介绍中的这么好用,但总归苏柚现在的心情不错。

        她打开包裹看了一眼自己背包内的一大堆东西,然后离开了任务大厅,

        出去之后,苏柚做的第一件事就是使用了居民房建筑卡,然后将居民房4放置在了居民房3的旁边。

        随后她把裁缝店的建筑卡也拿出来了。

        目前领地的布局情况是一进门的左右两侧分别是驿站和酒馆,酒馆之后是四个居民房,而驿站之后依次是仓库,任务大厅

        其中公告栏和悬赏板位于驿站的前方……还有农田,这四块农田都位于不远处的小溪旁边。

        最后是城心火,城心火的位置正对着门,另一条轴线则是与她目前所居住的居民房3的位置差不多。

        苏柚的内心其实是有一个粗略的布局图的,但是因为自由度太高,再加上各方面因素很多,总会打乱她的计划,所以她内心的那个布局图也在随着计划的改变而改变。

        她拿出裁缝店卡,然后将其放在了进入领地之后的左侧那一排,也就是和驿站是同一排,位置在任务大厅之后。

        因为建筑卡建造是不需要时间的,所以苏柚在居民房4和裁缝店建造结束后,第一件事就是进入建筑内,将里面的家具摆设全部都弄了出来,就和当时的酒馆一样。

        大约十分钟后,苏柚成功的收获了两条新的繁荣度提示。

        其中居民房繁荣度+1,裁缝店繁荣度+5,到目前为止,领地的其他信息数据大致如下——

        【落日领地】

        领主:苏柚

        领地等级:中型营地(人口达到10人,且繁荣度达到50可升级为中级营地)

        领地繁荣度:38.9

        领地声望:11

        领地人口:5/9

        领地光环:无

        领地事件:

        I:【一股黑暗的力量似

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