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  • 说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第28章 “简单”的弹幕射击
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  •     第28章 “简单”的弹幕射击 (第1/3页)

        “竟然是个像素风的游戏?”

        六六有些意外。

        毕竟,如今的市场上,像素风的作品可不多见。

        “画质还挺好……”

        听到六六的嘟囔,弹幕上纷纷打出问号——

        ‘姐介是不是晕了’

        ‘上一秒:像素风,下一秒:画质好’

        ‘哈哈哈哈哈哈你管这马赛克人物叫画质好?’

        ‘不懂了吧你们这些假粉丝,这跟黄金之风前两款游戏比起来,画质不是更好了吗?’

        ‘那的确,毕竟前俩游戏,一个火柴人画功,一个当面穿模……’

        ‘哈哈哈哈哈角度清奇’

        ‘竟然无法反驳’

        ‘每款游戏一个小进步是吧’

        ‘哈哈哈哈哈照你这么说,黄金之风日后还有可能出次时代大作咯?’

        ‘再给他们亿点点时间……’

        ‘……’

        弹幕说说笑笑。

        不过,虽然这款游戏采用的是看上去比较粗糙的像素风。

        但也正如那条弹幕所说,相较于夏姬霸画的猫里奥,和当面穿模的沙雕谁是爹来说,这款吸血鬼幸存者,倒也挺有进步。

        “不过感觉这个画风,不太像是沙雕游戏啊,”

        六六边下载游戏边说:

        “之前黄金之风出的游戏,可一个比一个抽象,难道说这次转变风格了?”

        说着,游戏也下载完成了,体量一如既往的不大。

        而随着游戏启动!

        配乐响起!

        六六当即就是眼睛一亮!

        动感的8bit音乐,带着复古的气息扑面而来,像是翻开了一本尘封的书一样,让人一下子就回到了许多年前。

        “哇——”

        六六很惊喜:

        “这个音乐好听诶!感觉有点像是红白机的风格!”

        六六不愧是老网瘾患者了。

        不错!

        这款吸血鬼幸存者,顾晟为了配合复古风格,特意使用了红白机时代的8bit音乐!

        节奏和旋律风格,都效仿了当年盛极一时的魂斗罗。

        而且,整首曲子全部都是由游戏工厂中,专门搞游戏配乐的大神原创的。

        光是这一首曲子,就花了预算的将近三分之一。

        变着法地烧钱呗,顾晟有的是招。

        当然!

        如此用心的细节,自然也引起了无数弹幕观众的欣赏和共鸣——

        ‘鸡皮疙瘩起来了,感觉回到了小时候’

        ‘好玩好玩,这个配乐有点东西的’

        ‘代入感很强,我已经开始上下上下

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