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  • 说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第558章 货不对板?公关逆转!
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  •     第558章 货不对板?公关逆转! (第1/3页)

        说好的翻垃圾呢?

        说好的捡破烂呢?

        说好的忙忙碌碌寻宝藏呢?

        dream整个人都僵住了,满眼都是不可思议,像是看到了某种史前生物一样。

        诚然,这种物品搜刮的表现方式是没有问题的。

        它简单、快捷、明了。

        用最简单直接的交互方式,最大程度降低玩家的操作成本,再辅以延时显示的手法,模拟“物品正在搜刮”的动态感。

        可以说,这种“物品收集”的表现形式和手法,在PC风靡的时代中,是堪称绝顶聪明的发明。

        甚至。

        直到现在,在不少中小体量的体感游戏中,也依旧在使用这种表现手法。

        可问题是!

        《浩劫前夕》是PC端游戏吗?

        《浩劫前夕》是中小体量吗?

        【全球首款4S级虚拟世界体感游戏】

        这是你们自己说的吧?

        而且!

        除了第一部宣传片没有对物品的搜刮进行展现以外,之后的所有“实机”宣传片中,都或多或少展现过你们那细节表现力惊人的物品收集画面吧?

        问题严重了。

        没错。

        dream之所以迟迟不敢相信自己眼前所看到的画面,甚至陷入巨大的不可思议之中久久无语。

        本质上的原因!

        就是因为《浩劫前夕》,此刻出现了极其严重的货不对板问题!

        这个地方的减配,跟画面质量缩水可是有着本质不同的!

        因为这看似不起眼的“物品收集方式”,可是关乎到游戏底层操作逻辑的!

        在这种地方出现如此严重的差异问题!

        是不是也就意味着……

        嘶——!!!

        想到这,饶是dream都忍不住倒吸了一口凉气!

        而此刻的直播间中,也已然是一片哗然——!

        ‘我擦……这么看来……云威之前那些实机预告不会是……’

        ‘啊?不会吧?我刚刚甚至又把之前的宣传片翻出来看了一下,没有破绽啊……’

        ‘真让你看出来破绽那还了得?’

        ‘我靠……考尼克就是再怎么崽种,也不至于胆子这么大吧?’‘

        ‘不好说,我只能说真不好说……’

        ‘DNM真要是这么玩,云威就不怕自己当场爆炸?’

        ‘真别吧……卧槽这玩笑开的可有点大了嗷……’

        ‘伱管这叫开玩笑?兄弟,项目公布后连续四次股价上涨,市值净增涨23.76%!现在你说开玩笑?你觉得资本会不会笑?’

        ‘嘶……有点头皮发麻……’

        ‘卧槽真不敢这么玩儿吧,云威就是胆子再肥,也不敢这么搞吧?’

        ‘理论上来说应该是不敢的,可问题是你又怎么解释这个底层操作逻辑的货不对板呢?’

        ‘真要这么搞,问题可就严重了’

        ‘呵,那岂止是严重,怕是直接能要了云威的命了……’

        ‘是不是中间有什么差错啊……’

        ‘不清楚啊……’

        ‘太离谱了……’

        ‘……’

        议论爆炸!

        从dream到水友,甚至是现场正在排队的西蒙!

        但凡对游戏有点敏感度的人,在看到这一幕时,无不是倒吸一口凉气!

        因为谁都明白,如果《浩劫前夕》

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