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  • 死灵法师只想种树 075 进阶成功,等级飙升!
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  •     075 进阶成功,等级飙升! (第3/3页)



        他的身体急剧膨胀,瞬间变成了一头月熊,然后一巴掌砸了下去!

        噗!噗!噗!

        月熊接连三巴掌,愣是把僵尸坚固的胸口拍成了散装的肉块!

        接着他双掌往对方脖子上一拧。

        变态僵尸的脑袋就被马修卸了下来。

        叮咚!

        那是铭牌落地的声音。

        一脚踢开僵尸的脑袋,马修缓缓地变了回来。

        下一刻。

        他弯腰拾起铭牌,上面赫然写着——

        ……

        「这只僵尸是个变态,生人勿近。」

        ……

        “非常及时的提醒。”

        马修无奈一笑。

        这时在不远处看了一眼的波波蹦蹦跳跳地走了过来:

        “真是别开生面的一夜,虽然没看到我想看的过夜内容,但还是令我印象深刻。”

        “我有一个问题。”

        马修道:

        “你说。”

        “所以无头骑士和飞鬼头到底有没有在一起?”

        波波仰着脑袋,目光里写满了好奇。

        “没有。”

        马修回答。

        “为什么?”

        波波看上去有些失望。

        “因为无头骑士没有头,飞鬼头没有身体,他俩碰到一起只会永远地擦肩而过,除非按照憎恶的方法把他们缝在一起,可那还是真正的爱情么?”

        马修笑着回答:

        “当然,以上都是我瞎编的,都是不死者了还渴望爱情,魂火一定有大病。”

        ……

        「提示:你完成了“进阶仪式:死灵之夜”,你获得了“进阶职业:高级死灵法师”,鉴于高级死灵法师与基础职业死灵法师一脉相承,所以此后将以前者的职业称谓替代后者。

        请进行经验分配!

        ……

        经验分配中——

        你的等级从LV8提升至LV12!

        你的属性获得了提升:智力+1&感知+1;

        你的契约槽+2;

        你获得了高级死灵法师的职业特性“灵魂投射”;

        你获得了新能力“墓碑制造”与“死亡冲击波”;

        你的能力“腐囊精通”提升为“腐囊掌控”;

        由于你在死灵之夜出色的表现,你将额外获得以下奖励——

        1.你的负能量亲和度获得了小幅度的提升;

        2.你将获得一个新的死灵召唤物(随机/3~4阶)!」

        ……

        大量的XP被消耗,马修的等级也迎来了飞一样的飙升。

        一口气从二阶顶峰跳到了三阶顶峰,他的实力瞬间往上涨了一截。

        首先立竿见影的是属性方面的增加,额外的智力将帮助他更快的学习法术、更好的完成施法;

        感知恰恰是德鲁伊需要的属性,它能令人更加敏锐,能察觉到常人察觉不到的东西,同时也对荒野形态的效果有一定的提升。

        而在特性与能力方面。

        高级死灵法师通常会获得“点兵术”、“枯萎光环”、“磨牙之石”和“灵魂投射”四个特性中的一个。

        点兵术可以提升召唤物的上限,大约两三倍的样子;

        枯萎光环则是给不死者增添类似凋零之光的效果,但整体表现要比后者还要差一些;

        磨牙之石算是比较不错的特性了,它是死灵法师用自身法力和负能量凝结成的一块石头,能极大地增加和血族的好感。

        大部分获得磨牙之石的死灵法师都走上了青云之路,毕竟血族是不死者里少有的个体战斗力强、智慧又不低、还懂得合作的单位了。

        然而这三个特性在灵魂投射面前都是黯然无光。

        ……

        「灵魂投射:你的灵魂能离开肉体,随后肉体进入失神状态,在此状态下,你将获得以下特殊性质——

        你的灵魂可以在此时遨游附近的世界,飞行速度相当于你步行的两倍,并获得透视、穿墙、对凡人隐形等能力;

        你的灵魂和肉体同时获得针对挥砍、刀刺等物理伤害的高额抗性;

        你可以在灵魂状态下施法,并免去施法动作和媒介,当这个法术是死灵法术时,你还将获得“免材施法”的能力;

        你可以尝试对任意目标进行附身,但最好是死物,在灵魂不够强大之时,任何一次对活物的附身都算得上是火中取栗;

        在灵魂离体之时,你将持续的消耗灵魂能量,除非能回到你的肉体中进行休息。

        你也可以制造一些足以容纳灵魂的容器,摆在你的身体周围,作为休憩之所。

        但不论如何,你的灵魂投射时间不能超过一小时,最远距离不得超过肉体的70米;

        你在灵魂形态下拥有“颤栗形态”,当你施展此形态时,所有凡人都将看见你,并陷入莫大的恐惧之中。

        施展完颤栗形态后,最多三分钟,你就要返回肉身,否则有无法回归的风险。」

        ……

        尽管存在种种限制,灵魂投射仍然是高级死灵法师所能掌握的最强特性之一。

        也不知道是马修的运气好,还是死灵之夜的表现太过加分的缘故。

        这个特性无论是用来侦查、打架还是算计都强的离谱。

        而在法术方面能起到类似效果的,同级别只有12级的「魔魂壶」了,但魔魂壶的效果仅仅是灵魂投射的1/5不到。

        所以马修相当满意。

        更何况两个新能力也很不错。

        ……

        「墓碑制造:你可以制造一块块供不死者歇息的墓碑,在墓碑附近,它们能更快地恢复伤势、更好地汲取负能量、并大大地提升潜在的忠诚度。

        长期在墓碑附近休息的不死者,将有较低的几率转化为精英模板。

        你也可以引爆墓碑,后者可以视为能同时满足“最后一舞”和“尸爆术”条件的单位。」

        ……

        「死亡冲击波:你可以朝着一片巨大的扇形范围发射出恐怖的负能量冲击波,该冲击波具有强大的击退、击倒以及震慑的效果。

        被冲击波命中的敌人将承受“重伤判定”,判定成功后至少被吸走一半生命;

        即便判定失败,被冲击波命中者仍需损失五分之一左右的生命。

        每日可使用二次。」

        ……

        这两个能力一个是后勤辅助能力,可以提高不死者的待遇;

        另外一个则是罕见的AOE技能。

        冲击波所提供的范围伤害一直是马修所欠缺的。

        死灵学派的法术博杂无比,但负能量向来以点对点爆破著称,群攻的极少。

        这个能力极大地弥补了马修的短板。

        他的心情越发愉悦。

        “总算没有白白浪费一夜的口舌!”

        均衡使者的兼职和高级死灵法师的进阶令马修的实力暴涨。

        他相信只要给自己一段时间熟悉能力,即便以三阶之身,也能轻松干掉不少四阶的敌人。

        毕竟在这个世界里,等级这玩意儿只排在五大实力构成要素的末尾。

        其他四大要素在马修心中的排序如下——

        领域、人脉、装备(包含道具)、能力。

        领域是最重要的,它是传奇之道的萌芽,也是访问世界真相的钥匙,在打架的时候也能给你很大的帮助;

        人脉次之,在马修看来,能通过摇人解决的问题那就不是问题。

        装备和道具代表了财力,有钱其实也能解决很多问题。

        洛兰就是一个活生生的例子。

        至于能力和等级,反倒是最不重要的。

        粗略扫过各项提升的具体描述。

        马修的心情渐渐忐忑起来。

        接下来。

        就是见证人品的时刻!

        ……

        「提示:是否召唤新的死灵召唤物?

        召唤生效中,请稍后……」

        ……

        (本章完)

        

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