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  • 人生扮演游戏 第227章 这动作戏还不如主播呢!(一更)
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        “得了,你先忙你自己的,我捋捋。”李如山一脸懵逼地转过脸,看向电脑屏幕上不断变化的销量数据。

        姚文扬点头:“好嘞,李总您慢慢总结成功经验,争取下次能让这种无心插柳变成胸有成竹!这对我们公司实在太重要了!”

        李如山一时间有些无力吐槽,神特么慢慢总结成功经验!

        我这是在反思问题到底出在哪了!

        我提的几点都变成了《独步武林》的灵感来源?意义重大?

        好像还真是这样啊……

        李如山一条一条捋下来,发现如果没有自己提的这几点,那《独步武林》这游戏很可能还真做不到现在这种程度。

        不说别的,就说反派和四个正派。

        如果这个大反派不精通全部武功,也没有“擅长伪装、纯粹”这些特质,会有封树这个经典形象出现么?

        不会啊!

        如果玩家不能扮演四个正派,那还会有四种打法循序渐进学习的这种游戏机制吗?

        恐怕也就没了!

        这么说来,自己还真就像是来了一手点睛之笔,让路总那些本来只是一般优秀的设计,变成了特别优秀!

        而在游戏行业,确实有个化腐朽为神奇的说法。

        有些游戏本身可能质量一般,但只要有一个爆点,一个契机,可能就会爆火。前后的销量变化,可能是几十倍、几百倍甚至上千倍。

        一款游戏如果缺乏爆点和契机,可能最多卖出几万份;但如果有了爆点和契机,那就能买上百万份甚至更多!

        当然,要卖几千万份的话,光靠“点睛之笔”就不够了,还得有很强、很全面的硬实力。

        但不管怎么说,李如山自己在其中起到的作用确实是不容小觑。

        姚文扬说他占三成,这似乎还是给他面子了,再多占一些也没毛病啊!

        本来李如山一门心思地想抓内鬼呢,结果抓来抓去,好像自己才是甲级战犯?

        “这我不能接受哇!”

        李如山简直是悲从中来!

        ……

        ……

        4月13日,周

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