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  • 让你做游戏,你直接拍大片? 第145章 这游戏评论区有点怪
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  •     第145章 这游戏评论区有点怪 (第2/3页)

    吗?

        “现在我们该怎么办?”

        老宋看向一旁的陈临。

        “还能怎么办,凉拌。”陈临耸了耸肩,“该做的我们都做了,游戏卖不出去也没办法,就当做是一次经验教训吧。”

        其实他也没料到,新游戏的成绩会这么惨。

        毕竟《生化危机》电影的热度不低,带来的讨论话题也不少,按理说首日销量不会差到哪去才对。

        照这个增涨速度,估计半年内想回本都难。

        难道真和其他厂商说的,FPS是死亡分类?

        或者电影观众和游戏玩家之间的转化率不行?

        如果真是这样的话。

        那他下半年的计划得做一些改变才行。

        “陈总,宋老大,新的销售数据出来了!你们快来看!”

        正想着,一声呼喊从远处传来,打断了他们的对话。

        “喊什么喊,这才刚到中午而已,难道半天时间销量还能翻几倍不成?”

        老宋抬起头,瞪了那员工一眼。

        他现在正心烦呢,哪有心情去看这些。

        “不是,宋老大你快来看,销量.销量真的变多了!”

        员工从座位上站起身,两眼瞪大的盯着电脑,似乎看到了什么难以置信的东西一样。

        那看着不像是小事的样子,终于让陈临老宋心生疑惑。

        放下手中资料,匆匆来到电脑面前,一眼就看见上面刚更新的销售数据。

        【生化危机:村庄】

        【24小时总销量:3.4万份】

        “3.4万份?怎么突然多了这么多?”

        老宋一下就怔住了,表情惊疑不定起来。

        按照他的预估,这款游戏的首日销量也就差不多2万份而已。

        现在却直接多出了1.4万份。

        就连没怎么投入资源宣传的国外,都贡献了部分销量。

        这个成绩虽然算不上太过亮眼,但也已经勉强能看了。

        想到这里,他突然醒悟,急忙说道:“快看前24小时的增涨走势!”

        “好。”

        员工回应一声,连忙坐回位置拉开表格,把一整天的数据拆分成24个区段,做成一个走势图。

        陈临看向图表,发现前12小时的销量走势非常平缓,几乎呈一条直线,每小时的销量都大差不差。

        可跨过12小时之后。

        

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