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  • 让你做游戏,你直接拍大片? 第26章 推广难题
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  •     第26章 推广难题 (第1/3页)

        怪物猎人。

        在陈临了解的游戏IP里,火爆程度绝对是毋庸置疑的。

        而且最重要的是。

        这款游戏的玩法设计,正好顺应现今的市场需求,作为洪荒工作室的第一个游戏IP再适合不过。

        就是有点没想到。

        眼前这帮家伙竟然这么专业。

        仅仅看了几张图和设计方案而已,就延伸出这么多玩法,让他都不禁赞叹起来。

        等到议论声渐停。

        他也开始仔细讲解起这款游戏的设计方案,和开发需要注意的各种事项。

        会议整整持续了一个小时。

        员工们从会议室走出来的时候,整个人都是懵的,脑海中不断回荡着会议的内容。

        上到怪物角色装备设计,下到基础代码编写。

        这绝对是他们入行以来,接触过最大的游戏,说没有压力是假的。

        生怕哪里出错,毁了这么棒的设计方案。

        但同时,他们也是激动无比,没想到自己竟然有一天能负责这么重大的项目,简直就跟做梦一样。

        而且听陈总的口气,似乎还想将这款游戏打造成他们洪荒的第一个IP,这意义可就不一样了。

        因为这个IP是由他们亲手打造的!

        “我都开始有点期待,这款游戏面世后玩家们的反应了。”

        老李揉了揉眉心,疲惫却又振奋的说道。

        “真不知道陈总是怎么想出这种逆天设计的,实在太牛了!”

        “可不是嘛,听到后面的时候我都惊呆了,这怕不是神仙设计出来的游戏!”

        “我现在就担心自己水平不够,做不好这款游戏,唉......”

        “怕什么,不还有洪荒引擎吗?”

        他们并没有忘记,工作室里还有自研引擎这一强大助力在。

        之前用那个引擎做超级兔子人的时候,所有人都觉得是在暴殄天物,白糟蹋了这么牛逼的引擎。

        如今这款新游戏出现,终于有了它的用武之地。

        想到这。

        几人不由紧了紧手掌,用力握住那比任何宝物都要珍贵的设计方案。

        ......

        ......

        “快快快,超级兔子人上架了!而且前三天八折优惠!”

        “还有其他展会上的游戏,也跟着一起上架了!”

        正当洪荒工作室如火如荼准备新游戏的时候。

        

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