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  • 让你做游戏,你直接拍大片? 第94章 将掌控权交给玩家(求首订)
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  •     第94章 将掌控权交给玩家(求首订) (第1/3页)

        独立游戏节。

        一直持续了一周才圆满结束。

        随着活动的落幕,那些反响不错的游戏也逐渐崭露头角,出现在玩家们的视野当中。

        其中最火爆的十几款里面,有一半以上都是独立游戏人制作的作品,受到玩家们广泛好评。

        当然。

        洪荒出品的《人类一败涂地》也在其列。

        从一众工作室作品当中脱颖而出。

        可把负责制作这款游戏的老员工们高兴坏了。

        一大早。

        他们就在老宋的主持下,聚集在会议室里面进行最后的决议。

        “怎么办,有点紧张。”

        “不知道谁做的关卡最受欢迎。”

        “我也紧张,不过先说好,公平竞争,谁没被选上的都不许急。”

        “必须的,技不如人,大不了再回去练练。”

        “我们组估计悬了,你们谁选上了记得请客啊。”

        “赞成!”

        就在员工们的紧张议论中,会议室大门打开,陈临和老宋老李从外面走了进来。

        看到他们手上拿着的资料,众人顿时一凛,瞬间安静了下来。

        “好了,这次组长评选,我请了陈总过来做见证,都坐好。”

        老宋轻咳两声,来到台前直接开始会议。

        而他身后的大荧幕上,也跟着亮起刚刚统计出来的游戏数据。

        可以看得到。

        光这一周的时间,玩过《人类一败涂地》的玩家就高达五十多万。

        虽然是因为免费试玩的缘故,但依旧超过了他们一开始的预期。

        其中游玩度最高的关卡,更是达到了71%的夸张程度,由其中一个资历最老,非常熟悉游戏市场的小组开发出来的。

        看到排在第一的关卡是自己小组设计的,那名老员工顿时激动不已,其他人也纷纷投来羡慕的目光。

        果然不出所料。

        在老宋的大声宣读下,这位老员工成为了第一小组的组长,在一片恭贺声中站起身来。

        接着,第二第三第四小组的组长也接连确定。

        全都是按照这次游戏成绩和平日里的综合表现,筛选出来

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