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  • 游戏制作:我真的已经上岸了 第三百一十五章 剧情
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  •     第三百一十五章 剧情 (第3/3页)



        可现实生活中,上位者虽然无法降临,但噩梦却依旧存在,兽化病的威胁也是与日俱增。

        迫切的需要有一个人,能够破除噩梦。

        而摆在这位命运之子面前的试炼,便是杀死罗姆。

        所以,罗姆在游戏当中,是非常关键的一个节点。

        而猎人,毫无疑问就是这样的一位命运之子。

        罗姆的死亡导致了血月的降临,当苏美鲁女王的灵体出现在猎人眼前的那一刻。

        噩梦的源头最终指向了曼西斯噩梦当中的上位者梅高。

        杀死曼西斯教派通过黑暗仪式制造出来重生之神以后,猎人得以成功进入噩梦。

        在击杀掉噩梦的主人米克拉什,以及被梅高的哭声所吸引来的梅高的奶妈以后。

        猎人终于得以终结噩梦。

        之后回到猎人梦境之后,就是我们非常熟悉的三个结局了。”

        花费了简短的时间,把整个主线任务过了一下以后,熬夜橘猫也开始针对主线做一些背景上的简短拓展。

        有关苏美尔,有关金杯,有关拜尔金沃斯,有关上位者等等。

        “繁殖,这个概念整个贯穿了血源这款游戏剧情的核心啊。”

        “上位者都想要诞下自己的子嗣,而且上位者之间还是一种类似竞争的关系。

        不过看起来是月之魔物成了最终的赢家,无论是哪个结局,噩梦都已经被清除。”

        “UP就苏美尔、亚楠这些人疯狂追逐血液的批判态度我个人并不是非常赞同。

        其实在我看来,老贼所表达的意思非常明白,无论是黑暗之魂也好,还是血源诅咒也好,内里所隐含的其实都是指一种追求。

        对超越的求索。

        在黑魂当中渴求火焰,成为王;在血源当中追求血,成为上位者。

        这样的求索根本上也是种族追求进步的过程,是没有错的。

        哪怕是失败了,哪怕是带来了最终的毁灭,也是没有错的。

        所以老贼有没有一种,现今人类在不断追求科技的道路上,最终也会不断因为科技进步最终毁灭自己的思考在里面呢?”

        “毁灭永远都不是魂系列作品的主题,因为到了最后玩家会发现,整个游戏当中最强大的存在就是你所控制的那个‘不死人’、‘猎人’。

        整个世界究竟要走向哪里,由玩家来决定。

        选择希望,就是希望,选择毁灭,就是毁灭。”

        ……

        血源的销量数据也从PS那边反馈到了初心。

        一百七十万份,不要觉得这个数字很低,毕竟PS7世界范围内首发也就卖了三百万台左右,也就是说,有一半以上购入了PS7的玩家,都在同一时间内购买了血源诅咒。

        这个数字已经相当的夸张了。

        从某种意义上来说,已经能够证明,魂系列这个IP在如今世界游戏领域当中的庞大影响力。

        至于在销售额方面,因为主机端游戏销量定价的缘故,其实并不比初心全平台发售的那些游戏来的低。

        不过紧随而至的是,PS那边再一次向初心这边提出了续约的意向。

        话语中,甚至于有一种财大气粗,价钱随便你开的想法。

        不过洛白还是拒绝了这看似诱人的建议。

        一方面血源上PS独占是为了偿还索妮在初心起步时期的帮助的人情。

        另一方面,隔壁地球上的PC玩家到死他死之前都还没能玩上血源呢,洛白也是学生时代备受折磨当中的一员,虽然上班以后完成了补票,但不让蓝星的PC玩家们焦急的等待一下好像缺点什么东西一样。

        就目前来看嘛……

        貌似玩的有点大。

        现在他的全网的个人账号之下,到处都充斥着玩不到血源一个劲的段子手。

        什么“狂念大悲咒扇自己的牛子”、“什么满地打滚”、“什么再等八年”。

        不过八年属于是夸张了,三年以后血源上PC正好把DLC老猎人补了,过两年把魂三做一下。

        现在初心旗下已经有不少项目已经濒临尾声,到时候三个月出一款新作不是梦。

        冲就完事了。

        昨天写到一点全都删了,请假条忘了发就去睡了,抱歉……哎。

        (本章完)

        

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