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  • 当场怒喷哥哥,这解说不想干了? 第99章 属性不太对的一发入魂(求订阅求票)
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  •     第99章 属性不太对的一发入魂(求订阅求票) (第3/3页)

    拿头去打DWG那三个?

        再加上阵容的整体联动这方面,DWG很明显比之前打的滔博要强。

        你下路就算打出了优势,也不一定能影响到全局了。

        毕竟今年世界赛不是下路的版本。

        搞得陈柯现在压力还挺大的,他已经被默认能打爆鬼皇了。

        鬼皇这个AD,个人能力确实一般。

        当工具人还不错,指望他当个大C还是很难。

        甚至夺冠之后,一度被人认为这个选手亵渎了AD。

        但人家下路还有个原神哥呢,真没那么好打。

        要是能保持打滔博那个状态,陈柯倒是很有信心。

        用了道具之后简直是战神状态,打谁不是打。

        那个道具只能维持五个小时,早就结束了。

        陈柯要是保持现在真实的水平,打鬼皇也没问题,但是比赛很难赢。

        采访的时候嘴上说着3:0,陈柯心里一直清楚,真不好赢。

        想要赢下来,还得靠外挂发力。

        陈柯看了一眼,现在身上有7000多的真实点。

        可操作空间很大。

        如果这么多真实点用完了发现自己还是不够强,那就继续出去收集。

        这个决赛,陈柯有不得不赢的理由。

        “恭喜宿主,本次抽奖获得走位属性+3”

        第一发抽奖,平平无奇。

        只能说比抽到“谢谢参与”强点。

        不过这3点加到走位之后,陈柯发现自己的走位属性已经接近90点了。

        在比赛里,这个属性绝对够用了。

        当然了,这点加强并不解渴。

        陈柯还在继续,渴望来个一发入魂。

        “恭喜宿主,本次抽奖获得道具【线上承压】”

        【线上承压】:当宿主使用该道具后,线上感受到压力,则会收集压力值。

        当压力值达到10点后,宿主将会得到全面提升,每项任务属性随机提升至少5点。

        注:①对线期结束后感受到的压力不算

        ②该道具仅有效一个小场。

        陈柯眼睛一亮,抽到这种道具味道就对了,又能全面提升一波。

        只是看起来怪怪的,有点M的味道,还特么得线上感受到压力才能变猛。

        想想上一场用的【完美战损】,陈柯也就释然了。

        想要变强,自然得付出点代价,系统给的不少爆发型道具都是这个逻辑。

        这个还好,只是线上被压。

        线上被压一点,算是很正常的。

        反正只要人不死就行,回头一旦压力值满了,就可以直接爆发。

        【完美战损】就不一样了,那个可是得人有事才行。

        ————

        (本章完)

        

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