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  • 生存游戏里能靠灵感存活吗 第39章:玩具之家(3)
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  •     第39章:玩具之家(3) (第1/3页)

        明明不是自己在行动,阡红却感觉自己身临其境。

        她控制人偶悄悄睁开眼睛,发现自己所在的地方又是一条走廊,地板上有那个巨大石头手拖行的痕迹。

        不过这回与前两个房间不同的是,这个走廊中间放了朵花,好像是一朵小雏菊。除了这朵花以外,这个房间没有任何的东西了。

        阡红并没有捡起来,她是选择了先看那张纸条。

        【1月2日

        她每天都和我玩,她笑的很开心,我也非常开心!如果有花戴在她头上,一定很好看。

        于是我摘了好多好多朵,想要做成花环,但是太难了,我不会,只能把最漂亮的那一朵送给她。】

        阡红看完之后就把纸条收起来了,她摸了摸下巴,有点纠结要不要拿走地板上那个花。

        “什么也没有啊…那就只能拿了,无意冒犯…”

        人偶刚拿到花直起腰,身后尽头的墙壁传来了熟悉的“嘎啦嘎啦”声。

        “?这声音不就是那个手…快跑!!!”

        哇耶,有生之年居然能体验一次真人版追逐战…恐怖。

        巨大的手破墙而出。

        人偶在阡红操控他之前就已经开跑了,她皱着眉头看着对面的墙壁,又回头看了看迅速靠近的那只手,迫不得已只能命令人偶用尽全力去撞前面的墙。

        就在他要碰到墙壁的一瞬间时,墙突然消失了,转而变成了更长的走廊,尽头甚至有两个岔路口。

        “这…男左女右,走右边!”

        阡红随便蒙了一条道走,然后尽头又出现了三条岔路口。

        “这是迷宫吗?”

        左边,中间,右边…我的灵感能力呢?

        这时系统神不知鬼不觉的突然冒出来一句【备注:这种情况不能使用。】

        “啊?”为什么…算了没时间了,如果是迷宫就遵从右手原则吧。

        阡红依旧选择了右边的路,尽头是两条岔路口…

        因为是人偶跑步所以阡红并不会累,后面遇到的所有岔路口,她都选择了最右边的那条道。

        前后一共转了六个弯之后…走廊的尽头突然出现了一个小女孩,阡红不想靠近她的,但是后面有不干净的东西在追,她被迫来到了小女孩面前。

        走近一看才发现

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