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  • 生存游戏里能靠灵感存活吗 第62章:问答游戏(3)
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  •     第62章:问答游戏(3) (第1/3页)

        阡红现在想脑子整理一遍刚才众人的话,于是坐回那个椅子上,闭目沉思。

        F和G说的话都有道理,A问的也有道理,嗯…

        她根本没玩过几次狼人杀,只知道基础。比起不清不楚的好人坏人,她现在只想活着通关。

        阡红盯着屏幕喃喃自语:“先假设,我是狼人,那肯定先杀那个开局已经确定铁好人的笨蛋了,毕竟,不知道有没有其他同伴,先杀最保险的。”

        “……”她后悔自爆身份了。

        双目呆滞,身体后仰,阡红破罐破摔:“算了,船到桥头,自然直。”

        还有很多信息不知道呢,只能祈祷生存游戏的狼人杀不是像普通狼人杀那样的游戏…祈祷…

        阡红还在椅子上装尸体瘫着呢,面前的屏幕突然又亮起来了,吓得她从椅子上坐直:“?!我被刀了?”

        不是如她所想的坏情况,屏幕上又是出现了三个问题:

        【你认为坏人是谁?】

        “……”我怎么知道。

        “快啊!灵感能力!给我憋出一个坏人!”

        她苦思冥想,试图用双手食指举高接收信号,又把所有人的代号都想了一遍,但是灵感能力没有显示。

        “怎么回事,是因为用了就能让我游戏获胜所以不能用了?还是说…”阡红想到了另外一种可能性:“所有人都不是坏人?”

        反正现在信息不足,阡红索性就填了【没有人是坏人】。

        第二个问题:【假设A死亡了,你会怎么办?】

        “?”

        这道题目就有点耐人寻味了,什么叫A死亡了我要怎么办,我能怎么办?当然是凉拌。

        阡红扣了扣脑壳,填写了【节哀顺变。】

        第三个问题:【如果除你以外的人都是敌人,你会怎么办?】

        阡红:“……”

        这是干什么,一打十一?

        她沉思了很久,把一些能出现的情况,在脑海里过一遍,但是灵感能力还是没有显示,于是阡红放弃了,她选择回答——【我没有敌人,大家都是好人。】

        好,这一回答贯彻了前面的回答,又

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