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  • 这不是BUG,这是游戏特性 第180章 玩家都赚回本了?
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  •     第180章 玩家都赚回本了? (第2/3页)

    栋哥跟前女友之间到底经历了什么,至今又是一种怎样的关系,他都不知道又怎么去开导栋哥呢?

        但愿栋哥早点醒悟吧!

        不想在这个话题上深聊,免得触及栋哥伤心事的陈霸,咳嗽一声后问道:“《放学别走》销量多少份了?”

        “马上破200万份!”

        杨栋解释道:“销量增长有些放缓了,不过游戏热度保持得还不错,很多玩家都有入坑的想法。”

        “之所以游戏热度还行,销量增长却很缓慢的原因,其实是因为,很多人都听说了《放学别走》即将转为免费游戏的消息。”

        这段时间以来,网络上全是各种《放学别走》的新闻和报道。

        很多玩家都对这一款“能赚钱”的游戏产生了好奇,迫不及待想要购入一份,看看是不是真能赚到钱。

        但就在路人玩家纷纷动心打算入手游戏时,有知情人士爆出了《放学别走》即将转为免费游戏的相关消息。

        这一下子,大家都在观望之中。

        天霸工作室需要发布一个公告,要么澄清“不实谣言”,要么公开后续计划,不然销量增长还是很缓慢。

        “那就公开吧!”

        付费游戏转免费游戏,天霸工作室已经很有经验了,毕竟之前的《星空大帝》也是这么做的。

        各种补偿方案,甚至是游戏公告说明,直接照搬《星空大帝》就可以了。

        值得一提的是。

        《星空大帝》转免费,那是因为游戏基本没人买了,与其搁这赖着,还不如转免费增加一些人气。

        而《放学别走》情况略微有些特殊,这款游戏之所以从付费转为免费,不是因为游戏没人买了,而是天霸工作室需要开拓新的收入来源。

        不然服务器都养不起了!

        这不是开玩笑……

        随着越来越多玩家涌入《放学别走》这款游戏之中,之前的五个区,全都经历了一轮服务器扩容。

        可即便如此,服务器压力还是很大,而且《放学别走》的玩家活跃度极高,平均在线人数也多得离谱,天霸工作室真有点吃不消。

        “玩家在线热情真的太夸张了!凌晨三四点,咱们这款游戏依旧有40万人在线……”

        杨栋说到这,忍不住叹了口气道:“三区五区这种热门区服,每天晚上19:00-23:00,总会出现10万以上的排队人数,排队等待时间起码30分钟起步。”

        这也不怪玩家们热情。

        说到底,还是《放学别走》这款游戏太特别了。

        玩别的游戏,那不仅是浪费时间,同时还是浪费金钱,毕竟又肝又氪,妥妥的浪费生命。

        玩《放学别走》就不一样了。

        约几个朋友打打弹珠,玩玩娱乐模式,不仅心情得到了放松,而且还能根据游戏时长和对局数,瓜分本区的广告费。

        这不得拼命玩?

        说得难听一点,自从《放学别走》引入游戏合伙人机制,进入“区服自治”时代后,玩家们的游玩热情和在线时长一下就翻了好几倍。

        杨栋告诉陈霸。

        在《放学别走》二区有一个玩家,不知道现实中是干什么的,反正每天游戏时长均超过了12小时。

        不是某一天,而是每一天!

        这简直是把《放学别走》当成了一份工作,而且是心甘情愿加班的工作。

        “噢?还有这种人?”

        陈霸有些好奇道:“那他这么做,真的能在游戏里赚取养活自己的收入吗?”

        “可以的。”

        “他在游戏里赚取的收入,主要分为两部分,一部分本区瓜分的各种广告费,另一部分则是兜售弹珠……”

        因为在线时间长,技术磨练到位,所以他在游戏里能赚到很多弹珠。

        而这些弹珠其实就是另类的游戏币,他可以出售给那些有钱的玩家,相当于游戏里的“金币商人”。

        这么一来,他一个月的收入居然还不错,至少跟电子厂流水线工资差不多!

        “职业玩家……”

        陈霸有些佩服道:“这是真把玩游戏当成一份工作,并且以此谋生了。”

        其实这种玩家,就跟英雄联盟的代练陪玩,部分网游里的游戏商人差不多,依附于游戏而生的职业玩家。

        只不过,在《放学别

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