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  • 这不是BUG,这是游戏特性 第240章 功德白名单
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  •     第240章 功德白名单 (第1/3页)

        Nobug平台有一个实时在线人数榜单,上面显示了平台每一款游戏的实时在线人数。

        排名第一的是《放学别走:弹珠风云》,时不时就能突破一百万。

        第二名便是《修真幻想》。

        虽然同时在线人数,在晚上八九点的时候,可以达到五十万以上。

        但每一个知道真相的人,看到这个数据都会想笑。五十万同时在线玩家,能有十万人在玩《修真幻想》就不错了。

        剩下四十万人,全都是后台挂着进程,切屏去玩别的游戏!

        排名第三第四第五的游戏,分别是《时空侦查》、《星空大帝》和《全球进化》。

        这三款游戏里,《时空侦查》相较于上个月,排名上升很快,在线人数也提升了两个台阶。

        这得益于游戏的无外挂环境,作为全球首款宣称“100%无外挂”的FPS网游,《时空侦查》吸引了很多FPS游戏爱好者。

        虽然玩过之后,大部分人都会被子弹拐弯、子弹时间等奇葩游戏特性整无语,但这不影响大家的正常游玩。

        剩下两款游戏,都出现了不同程度的玩家流失,尤其是《星空大帝》。

        作为曾经辉煌一时,打破人们对格斗游戏刻板印象的现象级网游,《星空大帝》其实在60系显卡发布后就已经不太行了。

        他化自在法只是回光返照,硬撑了一段时间而已,能靠一轮版本更新撑到现在,已经很出乎陈霸的预料了。

        70系显卡的横空出世,筑梦7引擎的发布,直接宣告了这款游戏的衰落。

        没办法,作为30系显卡时代,采用筑梦5引擎打造的游戏,撑到现在还能被玩家们夸一句“画面特效出色”已经是极大的赞誉了。

        君不见当年的显卡危机,也是刚发布震惊一片,但过两年就泯然众人矣了。

        主打画面和特效的游戏,确实撑不了太久,不可能像《梦幻西游》那样,一款游戏二三十年热度不减。

        “换个角度去想,其实《星空大帝》已经蛮不错了。”

        黄庆点评道:“同时期的游戏,现在都基本凉了,可《星空大帝》凭借GAL联赛的热度,还是一款较为主流的游戏。”

        “没错!”

        “神恩大陆当时也蛮火的,现在个人版基本没人买了。只有专业版和个性化定制版还有人买。”

        杨栋解释道:“当年的《神恩大陆》就被人诟病画质粗陋,现在更是拿不出手,所以普通版没人玩了。”

        游戏发展太快了!

        以手机游戏为例,早些年的手机游戏,普遍画面都比较简单,以Q版卡通风格为主,什么光影纹理细节差得很多。

        但现在,出色的手机游戏,已经可以在光影和纹理细节上,媲美不少PC端的游戏了。

        光线追踪?

        移动端也用上了!

        正因游戏行业发展很快,所以早些年的游戏,纷纷被玩家所淘汰。不是玩法机制的问题,而是画风看起来太老,太辣眼睛了。

        天霸社区有一个提问贴,吸引了超过五万人投票回复。

        问题很简单。

        楼主发了两张游戏截图,一张截图来自《寒窗苦读模拟器》,一张截图来自4K极致渲染的《全球进化》,然后提问:以下哪款游戏由霸哥制作?

        超过72%的玩家,选择了《全球进化》,只有13%的玩家选择了「全都是」这个选项。

        当正确答案公布后,其他玩家纷纷表示:不敢相信,这两款游戏竟然出自同一人之手!

        两张游戏截图,感觉像跨越了一个世纪,根本不是同一个时代的游戏,但偏偏出自同一人。

        这种错乱感,有点像别人告诉你,《贪吃蛇》跟《荒野大镖客》是同一个游戏制作人一样荒谬。

        “画面越来越真实了!”

        陈霸感

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