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  • 这不是BUG,这是游戏特性 第50章 圣人?蝼蚁罢了!
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  •     第50章 圣人?蝼蚁罢了! (第1/3页)

        陈霸很忙。

        一直忙到中午时分,小陆外出买来盒饭,轮流换班吃饭时,他才有空休息一下。

        也是这个时候,他见到了等候多时的江斌,接受了他本次的专访。

        “听你们工作室的钟圣伟介绍,《星空大帝》似乎是一款主打多人联机的游戏?”

        “没错!”

        往嘴里刨了一口青椒肉丝盖饭,陈霸边吃边说道:“你也发现了,单机剧情模式下其实没多大难度和乐趣。”

        “这种格斗类型的游戏,还是玩家VS玩家更有意思……”

        江斌认可这个说法。

        早期的街机还能双人同玩呢,只能打电脑AI的话,那格斗游戏确实会少很多乐趣。

        做联机是没问题的。

        但他很想知道,既然《星空大帝》主打一个多人联机,那为什么这次Demo版体验不到?

        “服务器端还没弄好。”

        陈霸表情很无奈:“参展的时间太紧张了,我们根本没时间调试,单机Demo都是刚做好的。”

        “理解!那联机模式相较于单机剧情闯关模式,又有哪些变化呢?”

        “那可太多了!”

        听到这番话,陈霸没有第一时间给予答复,而是问了一个看似不相干的问题:“你觉得Demo版的游戏体验怎么样?视觉特效这一块,有没有给你带去惊喜?”

        “有啊!”

        江斌不假思索道:“Demo版体验很好,虽然操作手感略微有点僵硬,但游戏画面太惊艳了!只能说,不愧是筑梦5……”

        “你说的没错,这是筑梦5引擎的功劳。”

        “但我想说的是,让你觉得很惊喜的Demo游戏画面,比起联机模式差了不止一星半点。”

        这才哪到哪啊?

        首先,在试玩Demo版里,主角星空大帝还未证道,修为还处于圣人境界,没有达到巅峰。

        其次,试玩版也没有“帝兵”和“秘法”系统。这可是获得小陆点名表扬的特效大户,战斗场面和动静还不是很大。

        最后,也是最关键的一点!

        修为境界的不同,也导致双方战斗地点、战斗方式的不同。

        

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