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  • 这不是BUG,这是游戏特性 第80章 伴生DLC
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  •     第80章 伴生DLC (第2/3页)

    福利好以外,大厂最重要的是抗风险能力强,工作稳定,只要不犯什么大错,不会突然失业。

        天霸工作室人也不少,算上隔壁的“仙域数码”客服及打包发货专员,整整十六個人。

        每个月光是工资和奖金就得二三十万,这还没算租金、水电、办公用品和网络等杂费。全都算上的话,起码四十万才够。

        这笔钱,放在陈霸老家小县城都能买一套三室一厅的房子了。

        “花钱如流水啊!”

        感叹一句后,陈霸突然想起了之前发售的《寄人篱下模拟器》装修DLC,于是便问道:“DLC卖了多少份?”

        “接近10万份!”

        正在电脑前琢磨游戏数值的杨栋,闻言抬起头说道:“卖得挺火的,平均七个玩家就有一个买了DLC,这个比例很不错了。”

        确实不错!

        一听这话,陈霸也忍不住点了点头。

        7:1的DLC销售数据,放眼整个游戏行业都不算低了。要知道,很多游戏本体卖出千万份,DLC也才十来万的销量。

        当然,算不上最好。

        最好的DLC销售数据,据说无限接近于1:1,也就是绝大多数购买游戏本体的玩家,基本都买了一份DLC。

        这就很离谱!

        不说1:1了,就算是2:1或者3:1,那也很惊人了。要是本体能有100万销量,多出几款DLC,挣到的钱不比本体少。

        听说据说有人说……

        像《欧洲卡车模拟》这样的游戏,DLC累计销售额甚至能比本体多几倍。毕竟不买DLC,只玩本体确实不太过瘾。

        装修DLC接近10万份的销量,7:1的销售数据,让陈霸有些意动。

        老游戏暂不考虑。

        作为天霸工作室的新游戏,《神恩大陆》是不是可以做一款“伴生DLC”,到时候随正式版一起发布?

        “可以啊!”

        杨栋赞同道:“很多游戏发布的时候都会推出一两款伴生DLC,咱们也可以做一款。”

        “只不过,伴生DLC应该做什么内容呢?”

        伴生DLC不值得奇怪。

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