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  • 这不是BUG,这是游戏特性 第81章 另类剧情
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  •     第81章 另类剧情 (第2/3页)

    军向魔王军发起总攻。

        “故事的结局,可能会出乎很多玩家的预料。”

        陈霸作为主策,早早就想过了游戏的结局,他敢保证,这個结局绝对会让很多人感到惊讶。

        魔王的真实身份,竟然是被掳走的公主!

        换句话说,从来就不存在公主被魔王掳走这件事,自始至终都是魔王自导自演的一出好戏。

        所有人都被蒙在鼓里。

        “最后消灭魔王的时候,魔王会恢复成公主的模样,告诉勇者一个残酷的事实。”

        陈霸一字一句道:“这是一个被人安排好的世界,旧的魔王死了,勇者走了,新的魔王和勇者又会诞生,如此不断循环。”

        “人们会忘记过去曾发生的事,他们不记得之前的勇者,只会期待新的勇者降临,然后拯救他们,一辈子活在循环里……”

        “悲剧结局?”

        杨栋若有所思道:“听你这么一说,咱们这游戏好像还带有一点点深层内核?”

        “没错。”

        陈霸点了点头道:“借剧情隐喻游戏本身,每一次玩家开新档,对这些NPC来说就是世界重启,忘记过去陷入无尽的循环。”

        怎么打破循环?

        只要玩家不傻,玩到这个时候也都知道了。

        勇者消失,新的魔王就会诞生,届时又会有新的勇者出现,继续讨伐魔王……

        打破循环的方式只有一个,那就是勇者知道真相后,选择留在神恩大陆,不返回原来的世界。

        “妙啊!”

        杨栋赞叹道:“这样一来,那些剧情代入感比较强,对某个NPC爱得深沉的玩家,即使通关了,也会经常上游戏看一眼。”

        《论如何留住玩家》

        这个剧情的结局,其实核心意思就一个,让身为勇者的玩家知道,自己的离去或者开新档,会对这些NPC造成什么影响。

        俗称:道德绑架!

        勇者啊!你就忍心抛下爱你的妻子与伙伴,独自一个人离开吗?你就忍心看到曾经的战友,忘记你的存在吗?

        

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