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  • 从赛博朋克开始的跨位面科工 第260章 连锁反应(仍然是还的白银义父Forzen的)
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  •     第260章 连锁反应(仍然是还的白银义父Forzen的) (第3/3页)



        就在这一瞬间,佐拉遍布在外界的大量服务器也烧毁,很多记忆都将随着服务器的损坏而丢失。

        对于黑客或者说对于他这样的数字生命体而言,人类认知将会断层式下降。

        而人类意识对自己的保护机制,就是会在这样的瞬间昏迷。

        佐拉关机了。

        他的同伙们疯狂联系他,但他们做不到。

        因为他们的手机也冒黑烟了。

        而这次波动,已经完全无法停止。

        里尔一共投入了足足5000CCU的算力,引发了漫威世界网络环境的第一次巨震,将人类视角下的直接数据逻辑带给网络。

        海啸席卷北美,然后通过互联网传到世界各地。

        因为地理上的阻隔,在各大洲的网域边界上发生一次大规模的信号衰变,然后进入各自网域的互联网再次发生变化。

        给互联网留下深刻的痕迹。

        在一些高性能的处理器和系统中,这个日期被牢牢记住。

        被数据记住,成为锚点。

        里尔身上的电极忽然跳开,冒着热气从冷却槽中爬起!

        “这就是互联网中的网络作战吗”

        里尔抹去脸上的冷却液,尽管这些水不用他抹也会很快蒸发。

        他只是太震惊了。

        赛博朋克世界得网络技术比这边高出太多,但有一样东西他们是没有的:

        世界范围内的互联网。

        赛博朋克世界的赛博空间就像一个个被划分开井然有序的世界。

        与那些又一个个界限分明的局域网构成的网络相比,互联网的规模和混乱程度超乎想象.

        在赛博朋克世界,井原和布拉格两人第一次使用这项技术进入赛博空间,他们当时可用的算力可能连1CCU都没有。

        他本来只想揪出九头蛇在纽约的信号,如果能扩散到北美就更好,现在好了,揪确实也揪了。

        甚至都不用他出手处理,直接把网络干崩溃了。

        里尔想过这件事,在2076年的网络环境作战和互联网环境作战可能不太一样.

        可是这种混乱根本不可能被预知和控制,他似乎开了个不得了的头。

        不过没等他继续思考,鼻子里就传来了呛鼻的味道——

        砰砰。

        “老大!老大!我可以进去救火了吗!”

        这声音听上去像是克里斯托弗那个小子.

        里尔猛然抬头,房间里全是黑烟和冒火的机器!

        身后的两条章鱼臂拔下灭火器开始疯狂救火--

        “进来!别用水!!!”

        (本章完)

        

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