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  • 无限:人可以死游戏绝不能输 第51章 房门关上,一样的人
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  •     第51章 房门关上,一样的人 (第3/3页)

    稚夏面容冷肃,站在门外,盯着关闭的房门保持沉默。

        商陆可以是纯演,也可以是真假参半。

        但无论如何,不可能没有丝毫演的成分,显然算是在变相求生。

        其实刚才的第二步试探,还有个另外的算法。

        商陆,他就是病患。

        清除病患势必约等于伤害病患,所以是属于符合规矩的伤害行为。

        伤害了、流血了、却没有警告出现。

        这也就变得理所当然。

        不过,辛稚夏依旧谨慎。

        机会只有一次,清楚病患错误是要付出代价的。

        她不可能在开局只掌握这一点信息的时候,就那么贸贸然地出手。

        更何况,她自己也怀疑,这B级副本能有这么简单?

        显然这一切,都显得太过顺理成章,顺到她有点不敢置信。

        既然如此,不妨再收集点信息出来。

        除此之外,辛稚夏还有个不祥的预感。

        规则上好像并没有说清楚。

        在她用匕首抵到商陆脖颈上,造成流血的瞬间,不禁有种微妙的感觉。

        这种体验跟她除掉窦书语时一样。

        总感觉,对方会死在自己手上。

        规则上说清除病患,病患尚且未明,如果病患是玩家,清除掉是等于杀死吗?

        如果是这样,只能说她的目的可不是杀死他,把他送出局。

        辛稚夏脸上神色复杂,抬起手来看了看。

        杀人不是什么好体验。

        进入死亡空间后,其实她主动正面出手的次数屈指可数。

        之前在副本变相淘汰人,尚未直面过这一场景。

        在[托克动物园的鹅鸭杀]淘汰玩家,他们也只是变成鹅腿出现。

        她算是有了理由,把这一切当成是游戏消化掉。

        杀窦书语时,即便掩饰极好,其实她的内心还是异常波动的。

        辛稚夏能给自己的人生一个完美的结局,选择自杀。

        不代表对生命丝毫没有敬畏之心。

        自己动手杀人,能称得上是什么好体验?

        思及此,辛稚夏一愣,回想起之前跟商陆的交流。

        商陆说的没错。

        两人真的像,都一样伪善。

        辛稚夏放下手,敛起心中复杂的情绪。

        下一瞬,扶了扶眼镜框,脸上重新恢复温和的笑容,转身离开。

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