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  • 无限:人可以死游戏绝不能输 第5章 解读规则,优劣与压制
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  •     第5章 解读规则,优劣与压制 (第3/3页)

        在这个时间段,第三方阵营还是最强势的。

        想到这里,辛稚夏顺势想出一个很好的应对策略。

        假设她抽到国度阵营的身份,她就会立刻无脑跟人合作,率先把第三方阵营玩家铲除干净。

        这种简单的策略,肯定不单单只有她一人会想到。

        想必到时候,其他国度阵营的玩家会很乐意配合。

        研究到这里,辛稚夏很明显能感受到,这个游戏一定会充满戏剧性。

        “看似身份卡牌优劣明显,但优势身份要么被规则层层压制,要么很容易就会被玩家围攻。”

        一时间,根本没办法讲清楚,到底哪个角色算是绝对优势。

        目前从策略分析,第三方阵营无拘无束,的确当属第一的位置。

        但只有少数四人的阵营,一定会率先被其他玩家围攻。

        国王等级权限最高,却前有虎后有狼,无法随心所欲地放飞。

        王后这个身份卡牌,同样也好不到哪里去,在某些情况下,真的跟国王算是难兄难弟。

        主教、战车、骑士这三种,半是随大流的身份,没有主导这场游戏的权利,却是最轻松惬意的。

        只需见缝插针地攻击对手,想办法销毁卡牌获得积分。

        当然,这三种身份能动手的对象,显然要比其他身份少不少,算不得处于优势的情况。

        好消息是动手目标有限,因此不需要瞻前顾后太多。

        平民是个比较特殊的存在。

        可以选择联合造反,成为国王所忌惮的对象,同时又能够成为国王要拉拢的人。

        只要有一位平民和国王合作,选择不联合造反,形势就会有所不同。

        刺客虽然看似极强,能够攻击国王和王后,实则仍旧受限不少。

        比如,能被骑士攻击,还能被平民攻击。

        而且攻击国王和王后,最多能销毁两个卡牌,随后将面临的局面会更加混乱。

        一旦国王和王后死亡,国度就会面临灭亡,进入混战时间段。

        最后一个混战时间,是强者大放异彩的时机。

        辛稚夏眸光微动,点了点下巴,轻声呢喃。

        “既然是这样,我能不能猜一猜发牌规律?”

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