• 目录
  • 无限:人可以死游戏绝不能输 第6章 发牌规律,吟游诗人
  • 下载
  •     第6章 发牌规律,吟游诗人 (第2/3页)

    的东西太多。

        辛稚夏挨个挨个思考,需要耗费的时间太多,一时间没办法完全参透。

        只能按照每个人都是自己,主导着模拟一番游戏的进程。

        开局国度阵营双方联手,试图剿灭第三方阵营,第三方玩家则是会找中庸身份合作。

        因为中庸身份在见缝插针地收集积分外,同样也期待着混战局面的产生,以消除自己的等级限制情况。

        第三方阵营在合作他人之余,并不会立刻选择灭亡一个国度,最主要的作用仍旧是搅乱战局。

        因为他们的优势时间阶段,是国度没有灭亡的休战时间。

        平民是可以选择造反,但造反的时机很重要。

        玩家的人数众多,开局就联合造反,直接进入混战时间,对他们来说并不是一件好事。

        因为造反攻击国王和王后,势必会因此得到高额积分,排在积分榜单的前列。

        这样,在进入混战时间的下一秒,他们就会成为众矢之的。

        最佳情况是坐山观虎斗,消耗其他玩家的人数,在玩家减少到一定程度后,再选择联合造反获取积分。

        这个说法同样适用于刺客。

        既然平民的最佳玩法是要造反,敌对国度的玩家就势必不会针对平民。

        就如同规则介绍上所言,的确在某些方面,算是受到了国度的保护。

        至于间谍,是个奇特的存在。

        规则介绍上说的很明白,这个隐藏身份只有一位,且只有敌方的国王知晓。

        国王可以与间谍合作,把对方国度的水搅浑,趁机攻击低等级的玩家。

        不过,这个做法的受益人,不完全是国王和间谍。

        大致的游戏进展能够猜测,但其中的种种变数仍旧不少。

        “身份卡牌的持有者不同,玩家不一定跟我想的一样。”

        辛稚夏敛眉沉思,暗暗思索。

        人与人之间不同,总会产生意外情况。

        比如,自认实力强大的桀骜不驯玩家,在得到平民身份卡牌后,很可能开局就想着造反,直接提前进入混战时间。

        

        (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    上一页 目 录 下一页 加书签
    回顶部↑ © TXT图书下载网