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  • 无限:人可以死游戏绝不能输 第95章 信息差,精髓,死缓
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  •     第95章 信息差,精髓,死缓 (第1/3页)

        红方国度阵营附近。

        “效率也太低了……”

        相博觉得很是无趣。

        脚下狠狠地踩着毫无抵抗力的夜阑,嘴上则继续嘀嘀咕咕地抱怨朔望。

        “你这家伙不会是想要我的命吧?”

        说归说,当然只是玩笑话。

        大多数时候,他都十分相信朔望的能力。

        相博心中有些判断,想必时间也不会太久。

        相博低下头来,打量一眼猎物。

        踩在背部的鞋子移动目标,换成碾踩夜阑的手腕处。

        此处的关节错位,本就给夜阑带来痛楚,如今被这样踩在脚下,更是让她差点生理性落泪。

        趴在地上的夜阑死死地咬紧牙关,鼻翼翕动,汲取氧气供她深呼吸着。

        银白色的手环泛着淡淡的光华,恰巧映入相博的眼帘。

        “可惜了,死亡空间的手环不能被破坏。”

        不然,他手底下的亡灵将会多出许多。

        相博生性好斗,自然各方面经验十足。

        在玩家们习惯性依赖道具时,他最常做的事情,就是学习现实世界的打斗模式。

        有些精髓,百试百灵。

        比如,玩家想要拿取道具,除去大脑控制,总是要使用到手的。

        “把你的手打断,看你怎么反击。”

        这是相博的经典策略。

        相博脚下不停地碾着,看了眼手环,“小白是回来了的。”

        除去小白以外,还有个流浪汉。

        浪费的时间过久,或许会让这两位不速之客赶来。

        思及此,相博轻嗤一声,取出一个水滴状的道具。

        “真是便宜你了。”

        他最喜欢普雷莫的系列道具。

        其他不属于系列道具的,也有许许多多小玩意儿,同样让他觉得相当有趣。

        比如,杀死顾老师的[茨尔维妮的游动金丝],再比如,现在这个[安的污染之源]。

        游动金丝的触发条件随性,主要还靠玩家幸运与否。

        至于这个的效果是什么?

        污染,自是可以让伤口腐烂,进而缓慢促使玩家死亡。

        这类道具都有共同的特殊性。

        治疗道具解除不掉,唯有净化道具能办到。

        

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