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  • 游戏设计:行不行啊,菜狗 第98章我这一(游)拳(戏)二十年的功力,你挡得住吗?2/10求首订
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  •     第98章我这一(游)拳(戏)二十年的功力,你挡得住吗?2/10求首订 (第2/3页)

    你。”

        吴休若有所思的点点头:

        “诶,老弟,我明白你的意思!”

        “我现在虽然负责的是后勤这一块,但你说的这些,我日后会提醒他。”

        蔡勾笑了笑:“老哥你明白就好,走到这一步,咱们谁都别掉队,你说呢?”

        “是这么个道理!你放心!”吴休开口道:

        “指定不能掉队,我还想让极光的招牌跟着太平道公司走向更大的舞台呢!”

        谈话结束后,太平道公司开始忙碌起来。

        蔡勾回到自己的办公室唤出多词条商店。

        【游戏名称:缺氧】

        【售价:情绪值x1500000】

        啧啧!

        缺氧这款游戏的价格,也是差点让蔡勾缺氧!

        这一百五十万的情绪值兑换完毕后。

        加上双人成行两百万情绪值的消耗。

        蔡勾又从身家三四百万的情绪值大户,变成身家只剩十几万的破落户了!

        不过有一说一,游戏加教育赛道说一千道一万,没有一款游戏比缺氧强!

        这一百五十万,花的不亏!

        蔡勾兑换完毕后,开始伏案写游戏设计方案。

        缺氧是太空殖民地世界背景下的模拟经营类游戏。

        玩家需要管理居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。

        玩家需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度——

        来维持他们活着!

        并尽力满足他们!

        看似缺氧的游戏题材很常规,毕竟模拟经营类游戏谁没玩过?

        硬核一些的的模拟经营类游戏,都市天际线也能够名列其中!

        玩法看起来,也没有什么新意!

        不就是常规类型的那一套玩法?

        如果这么想,那确实也没毛病!

        缺氧唯一不同的一点是——

        这游戏,他尼玛是真硬啊!

        入门门槛,那尼玛真高啊!

        没点知识储备,你都不知道从何下手!

        玩几千个小时,刚刚入门的大有人在!

        三天后。

        游戏设计方案制作完毕。

        蔡勾叫来祝平安,没有多说什么,只是拍了拍他的肩膀。

        “你跟和尚一个待遇,可别给我关键时刻掉链子!”

        “放心!”祝平安拍着胸脯道:

        “我堂堂地公将军,甘愿立下军令状,倘若关键时刻掉链子,请斩吾大好头颅!”

        

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