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  • 游戏设计:行不行啊,菜狗 第10章大金链子小手表,我叫吴休你记住!
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  •     第10章大金链子小手表,我叫吴休你记住! (第3/3页)

    彻底底的空架子,老哥你的工作室不是目前还能接外包吗?”

        “我的想法是,后续我把新游戏能外包的都交给你们工作室负责!”

        吴休峰回路转之下,心情有些激荡,犹豫片刻后问道:

        “老弟,不是老哥不相信你,独立游戏节可不是大学生游戏节,就三个月时间,你有把握吗?”

        “老哥,你除了信我还能信谁?我蔡勾虽然姓蔡,你看我这一路走来,差过事吗?”蔡勾当即放言:

        “我参加今年这一届的独立游戏节,目标就是奔着第一去的,他季长空想要拿青竹徽章?姥姥!”

        吴休一拍桌子:“好,老哥就跟你赌一把,你新游戏的外包全权交给我们工作室!”

        “我就收个成本价不赚你钱,只要你能让季长空在独立游戏节吃瘪,让我跟你混都行!”

        合作谈成。

        蔡勾回到宿舍后,唤出系统面板。

        【姓名:蔡勾】

        【个人等级:1级(1/2)】

        【2级解锁:万能引擎】

        【情绪值:209812】

        【词条:硬核(S)】

        得益于我要当爷们开放了创意工坊。

        游戏销量暴涨的同时,蔡勾的情绪值也水涨船高的接近二十一万之多。

        如果说大学生游戏节是游戏行业的黄埔军校,培养了一代又一代的行业新人。

        那独立游戏节就是游戏行业真刀真枪的战场,获胜的人才能在行业站稳脚跟。

        蔡勾可不想躺在金幼狮徽章的功劳簿上一辈子混吃等死。

        不管是与季搏萧王韬等人的恩怨也好,还是想彻底在这个行业打响名气也罢。

        蔡勾对这一届独立游戏节的至高荣誉【青竹徽章】都势在必得。

        独立游戏节的参赛选手,不管是数量还是实力,都并非大学生游戏节可以比拟的。

        而且独立游戏节在玩家群体中的关注度也很高。

        玩家基数庞大,想尽可能多的吸引玩家,就要在可玩性上下功夫!

        让每个拥有独特爱好的玩家,都能在同一款游戏中,享受到乐趣。

        蔡勾回过神,进入词条商店翻找片刻后,嘴角上扬:

        “有了!”

        “就是你了!”

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