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  • 游戏设计:行不行啊,菜狗 第23章给新员工一点小小的黑科技震撼!
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  •     第23章给新员工一点小小的黑科技震撼! (第3/3页)



        吴休闻言挤到电脑前,搞清楚到底怎么回事后。

        当即陷入沉默。

        随后沉默如波纹般,迅速蔓延到整个办公大厅。

        而沉默中的众人,心头的思绪却像火山喷发一样,燃烧着自己。

        “我靠!”

        吴休指着电脑上的更名的黄天游戏引擎,问一旁的员工:

        “这,这是自研引擎?”

        “嗯嗯!”

        员工重重点头说道:

        “而且我刚操作了一番,咱这黄天游戏引擎,绝对比游戏天堂最高档的引擎要好上十倍,百倍!”

        “就是和游戏大厂的自研引擎相比,恐怕谁输谁赢都说不定呢!”

        “呼……”吴休闻言长出一口气,感慨道:

        “蔡老弟,好大的手笔啊!”

        当这一批刚入职的员工,接受了黄天游戏引擎的洗礼后,对蔡勾说的话再没有一丝怀疑,更是无比期待在蔡勾的带领下,成为整个行业的巨擘。

        一个小时后,大会议室全员到齐。

        蔡勾点开投影仪。

        PPT上显示着游戏封面。

        三位身穿太空服的外星人依次排开,背景是广袤的宇宙,一颗星球横亘在封面下方,一艘火箭正从星球飞向太空。

        封面最上方一行大字排布——坎巴拉太空计划!

        蔡勾对众人说道:“这就是我们工作室接下来的工作重心!”

        “游戏设计方案已经分发到你们手中,各位看看,有什么问题都可以提出来!”

        会议现场顿时响起一阵翻阅声。

        半晌后,众人面面相觑皆难以置信。

        最后还是吴休举手问道:

        “蔡总,那个啥……这游戏也太硬核了吧?”

        “这一套流程下来,跟真的要发射一艘火箭上太空一样!”

        费阳洋也摸着脑袋说道:

        “是啊,游戏上手难度太高,过于硬核,我有点担心!”

        蔡勾闻言早就预料到这一幕,解释道:

        “我就是要做一款游戏,让玩家深刻明白,我国近些年的航空航天成果,有多么难能可贵!”

        “游戏可以开作弊器,可以降低难度?那现实呢?”

        “在他们抱怨游戏硬核的时候,或许才会换位思考,我国的航空航天领域一路的来之不易!”

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