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  • 游戏设计:行不行啊,菜狗 第60章马国成:田(守)文(旧)静(派),我策你马!
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  •     第60章马国成:田(守)文(旧)静(派),我策你马! (第3/3页)

    “宣传片?黄天工作室之前可没整出过这么大的阵仗,看来这次是整了波大的啊!”

        “完蛋!我被美女包围了这款游戏,黄天工作室确实整了个好活,可我还是喜欢蔡老爷又高又硬的样子!”

        “什么话?楼上的!你这叫什么话?咱们这叫维新派,你懂不懂啊!”

        “没错!顶!”

        “蔡勾老贼研发的硬核游戏太难入门了,还是整活好!”

        “菜就多练,输不起就别玩,咱们守旧派不惹事,也不怕事儿!”

        “硬核才是最吊的!!!”

        从保守派到激进派的争端!

        从守旧派到维新派的争辩!

        黄巾军自此分裂成两个派系,史称黄巾事变!

        两派因为新游戏的风格,闹得不可开交,一股脑涌进黄天工作室的官微,想要讨个说法。

        “咱们守旧派各个可都是潜邸老人,将军你可不能寒了众将士的心啊!”

        “将军,还记得我们一起策马的日子吗?”

        “马国成:田(守)文(旧)静(派),我策你马!”

        “王有胜:将军,将军,他们维新派抢咱们东西,还策马!”

        “老贼,维新变法才是王道!不能一成不变呐!”

        “守旧派:哼!可速斩我,我(硬)主(核)在北,不可使我面(抽)南(象)而死!”

        这些整活发言,换个路人来,可能整个人都是蒙圈的。

        这是游戏工作室的官微?

        我怎么看着这么抽象啊?

        可这恰恰是黄巾军与蔡勾独特的交流方式。

        当蔡勾得知消息后,哭笑不得,

        不管是维新派还是守旧派,那都是黄巾军粉丝。

        换句话说,这些人可都是黄天工作室的铁杆支持者,得罪哪边都不行!

        蔡勾了解完事情的始末后,迅速发布围脖——

        各位!静一静!

        硬核与抽象并非水火不容!

        岂不知两手抓,两手都要硬的道理?

        黄天工作室最新研发游戏言出法随!

        将在今年开发者大会,公布宣传片——

        并于当天开放游戏内测!

        维新派vs守旧派?。

        硬核vs抽象?

        届时,咱游戏里练练?

        PS:本书新书总榜最高第29名,本章发布时位于第31名,感谢各位读者大大的支持,叩首拜谢。

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