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  • 玩家们的NPC大爹 第一千八百七十七章 时间倒流
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  •     第一千八百七十七章 时间倒流 (第1/3页)

        【冤死者之骨】虽然是强有力的对诅咒道具,但玩家肯定是不愿意将它当做一个仅仅只有面对诅咒攻击时的反弹道具。

        于是便有玩家寻找起了这个道具的BUG,不对,应该说是隐藏玩法。

        玩家最擅长的,就是碰瓷触发那些触发要求很高的技能。

        比如狂暴,嗜血等等需要生命值大幅的下降,有的还需要到红血状态才能触发的技能,正常人哪会被打了,掉血掉到触发,正常人应该给自己切腹,主动触发。

        自己扣血的可不算扣血。

        按照这种原理,自然有人去尝试碰瓷触发【冤死者之骨】的反弹诅咒机制。

        但很遗憾,自己咒自己,然后反弹给敌人这招是不行的,因为【冤死者之骨】的反弹判定十分的严苛和简单,谁诅咒的就反弹给谁。

        玩家自己诅咒自己,【冤死者之骨】甚至不会有反应,颇有种你自杀,我不拦着的感觉。

        不过玩家可是想象力十足的群体,最擅长的就是钻漏洞,诅咒人偶这个道具便被挖掘了出来。

        这个道具的判定方式十分的稀奇,它作为诅咒道具,制作者并不会被判断为下诅咒的人,攻击诅咒人偶的才算是下诅咒的人。

        从逻辑上来说,这是合理的,毕竟如果把诅咒理解为造成伤害,那制作诅咒人偶可不会对任何人造成伤害。

        制作诅咒人偶的人和伤害诅咒人偶,从而达成诅咒目的的人之间的关系,就像是制作枪的人,和拿枪去进行谋杀的人之间的关系。

        因而诅咒人偶和【冤死者之骨】达成了完美的组合,只要在战斗的时候,将诅咒人偶拿出往敌人的攻击中丢,百分百触发【冤死者之骨】的反弹效果,强的有些变态。

        唯一可惜的是,这招对玩家没什么用,毕竟玩家最懂玩家了,要是对面摸出来一个稀奇古怪的东西扔过来,第一反应肯定是翻滚闪开,但是对玩家以外的敌人则一下一个准。

        在这个套路出

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