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  • 击杀永久加法强,坦克秒人很合理吧? 第121章 杀一个都这么费劲吗?
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  •     第121章 杀一个都这么费劲吗? (第3/3页)

    将近三千的血量。

        紧接着,丁凡旁边的另一个永恒逝者也倒了下去。

        “快看,终于有单位死亡了!是怪物这边先倒下的,我感觉有机会啊!”

        “有机会个屁啊,这么长事件才杀了一个怪物,你再看看己方这些人的血量,他们一旦倒下直接就没了……”

        “我看也是,可能一个小时的事件都押多了。”

        丁凡击杀的这两个,是整场战斗,第一个和第二个倒下的单位,包括丁凡这边。

        在如此属性的战斗中,死亡就不是那么容易了。

        双方僵持了这么久才出现了两个死亡。

        不过,这是因为刚开始,再往后,陆陆续续的就开始有永恒逝者不断倒下。

        而很快,就有永恒逝者再次补了上来。

        而丁凡这边的情况也不容乐观。

        虽然金甲军中也有医师在不停地为前排的战士回血,但如此规模的战斗,医师根本就回复不上来。

        前排的战士基本上血量就已经掉了三分之一了。

        再有两批永恒逝者,丁凡这边大部分战士就都顶不住了。

        这才没几分钟,就已经是要败北的局面了。

        丁凡再一次将灵石陨落技能丢在落日城外,就在这个时候,一声系统提示音给丁凡又燃起了一点希望。

        【叮!灵石陨落技能熟练度已满,已升级。】

        丁凡赶紧查看灵石陨落技能升级之后的效果。

        这可是丁凡现在最指望的技能,它的升级给丁凡的帮助就太大了。

        现在的灵石陨落技能多出了一个震颤效果。

        对于灵石陨落命中的目标,有一个震颤效果,可以短暂击飞0.5s,并且持续造成1s的减速效果。

        这个技能在升级之后,虽然没有伤害的提升,但多了控制效果对于丁凡的帮助也不小。

        大范围的击飞和减速,可以减缓它们的行动速度,

        不过,还是有点可惜,对于此次战斗的影响不是很大。

        城墙上的永恒逝者坚持的时间足够长,其余的永恒军团就在下面等着了。

        顶多就是让巨龙象,晚一点赶到城墙跟前。

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