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  • 谁让他打职业的 第420章 要不干脆给FPX一笔劝退费
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  •     第420章 要不干脆给FPX一笔劝退费 (第1/3页)

        5月23日,FPX团队回国的第二天。

        13.11版本在各大国外服务器同步上线。

        方言在B站上看UP主们搬运的更新内容,还没看完就心里咯噔一声。

        首先,打野位置迎来一次全面的削弱。

        动刀方面几乎涵盖了打野这个位置的所有功能,从刷野的金币和经验收益,到蹭兵线收益,同时野怪刷新时间拉长,中立资源如大小龙、先锋等史诗级野怪,属性全面增强,变得极难被打野单人RUSh,并且龙魂、大龙bUff的作用同样被削弱。

        你以为仅仅如此而已?

        不,还有更狠的,虽然没有在这个版本中马上做出来,但设计师在对该版本的更新说明中,很清楚地说了:

        【为了提高赛事的激烈程度,提高观赏性,我们将考虑在后续的版本中削弱团队协作对比赛局势带来的影响,没错,小家伙们,你们最喜闻乐见的线上狗斗版本就要来啦!】

        MSI是5月21号打完的。

        人是5月22号回来的。

        版本更新是23号上线的。

        显然,拳头盯上FPX——或者说方言——不是一天两天的事了,否则拳头的团队哪怕再牛逼,也不可能在如此短的时间内把一个大版本做出来。

        连理由都说得那么好听。

        必然是早有预案。

        一位早已表明身份是土匪粉丝的LOL区百万粉Up主,在深入研究过13.11版本后,却是直言不讳:

        “拳头这波是铁了心要削弱FPX了,但凡是FPX强的地方,他们就要砍。

        “嗯,我其实是可以理解的,MSI全胜夺冠,确实太无敌了,该削。

        “但是你tm的能不能直接点?

        “你就说嘛,FPX太强啦,不砍别人没法玩呀!

        “对吧?就这样说嘛,谁还不知道啊,扯什么为了提高赛事观赏性呢,我Cnm的,就是见不得LPL好呗?

        “拳头你tm看看你这更新的什么玩意啊,我tm看了这更新公告一夜,我tm在床上翻来覆去横竖睡不着又起来开电脑看,我这才tm看出来啊!

        

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