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  • 让你做游戏亏钱,结果你真亏? 第二十一章 当甲方的感觉真好(求追读)
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  •     第二十一章 当甲方的感觉真好(求追读) (第3/3页)

    的翘楚,神谷墩志只感觉自己的三观都被启明星的这款神秘游戏给颠覆了。

        因为这游戏的每一个设定,全都是非主流的设定。

        详细的玩法设定,还有数值跟关卡设计这一块,他们只是作为动作系统的外包团队,虽然一概不知。

        可单从动作上却也能窥见一二。

        寻常的动作游戏,为的是让玩家打的爽,生怕玩家受到一点委屈。

        炫酷的连招,甚至可以打成王牌空战。

        可这款游戏呢?

        普通的劈砍就是玩家的主要攻击手段了,这实在是贫乏了。

        其次就是敌人的动作设计了。

        从招数上面来说,比起玩家操纵的主角要华丽帅气的多。

        有飘逸的、有霸道的、甚至还有结合冷兵器与热武器的。

        唯一让神谷墩志感觉到有一些亮点的地方。

        大概就是游戏采用剑戟片的风格了。

        刀剑碰撞带来的打击感,跟刺激感。

        比起一般的动作游戏,的确要更带劲。

        “不管怎么说,这款游戏能成功,对我们的好处更大。”稻叶英树说道。

        “我当然知道,但这又不是我们的项目,而且游戏又不是我们能大卖就大卖的。”神谷墩志有些无语。

        要是他们有这本事,现在他们还用打工还债?

        “我的意思是,带着帮忙宣传一下,虽然这家公司屁事多,但你没发现他们真的很有钱吗?”稻叶英树解释道。

        “的确。”神谷墩志若有所思。

        请他们代工就花了这么多钱了,然后还专门找了律师事务所跟银行。

        没钱的公司能这么玩吗?

        “跟他们把关系打好点,以后项目要代工,第一个不就是想着我们了?”稻叶英树道。

        “说是这样说,但人家有钱啊。”神谷墩志有点犯难。

        有钱,那还怕宣传不出去?

        “钱又不是大风刮过来的,能省肯定要省啊,再来咱们这是为了套关系示好对方,这才是关键。”稻叶英树笑了笑说道。

        “但这游戏要是烂了咋办?”神谷墩志有些犹豫。

        “我们别大包大揽不就行了,实事求是的说,反正这游戏我们只是参与动作系统的开发。”稻叶英树耸了耸肩。

        反正就是一句话。

        爆了,那他们有功劳。

        雷了,跟他们没啥关系。

        “好!就这样搞!我跟法米通,还有NGI那边的几个记者关系不错。”神谷墩志当机立断。

        “4gamer跟Gamasutra那边我比较熟。”稻叶英树点了点头。

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