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  • 院长别C了,你队友不配! 第180章-开野套路,EDG节奏
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  •     第180章-开野套路,EDG节奏 (第3/3页)

    打法,对线的时候本来也就很凶悍。

        但是这一场,有些凶不起来。

        EDG中野给的压力实在是太大了。

        4V4的话,对面四个英雄手都很长,豹女又是优势,胜算太低了。

        “IG下路被压制了啊!”

        “没错,IG对上EDG的时候,经常会出现这样的情况,IG胜在保上保下灵活切换,但是EDG还是更擅长打中下双C体系,四保一战术他们也玩得很好。”

        娃娃和米勒看着场上的局势分析道。

        “主要还是前期开野的套路让IG没能打出他们想要的中野效果吧。”

        苏小妍看得要更深一层。

        IG的中野打法,其实并不只是四包二或者三包一,这只是表象。

        内核,其实是通过抓上,抓下,入侵野区这几种方式,扩大团队的经济优势。

        甚至可以说,这是一个养中野的战术。

        中野不断在其他地方搞事,上下则是选择能够配合中野的功能性英雄,一旦在其他地方取得优势,中野就能带动全局的节奏,将优势扩散到全局。

        中野抓下,并不等于四保一。

        就拿这场比赛举例子,如果有机会拿到人头,Rookie和袁慎绝对不会刻意让人头给卢锡安,鳄鱼和蜘蛛前期只要肥起来,中期节奏照样可以无敌。

        ADC嘛,混混助攻拿拿塔钱,蹭局势就行了。

        不需要多肥,反正比对面被频繁针对的ADC发育好就够了。

        在这种中野辅带节奏,人头爆发容易的版本,ADC其实是最容易躺赢的位置。

        世界赛的版本还没定下来,但是单看目前的版本,下路其实玩工具人就行了。

        没那么多需要顾忌的。

        能给团队加Buff的ADC就是好AD,什么轮子妈,寒冰,烬,都是版本热门英雄。

        就拿季后赛来说,十场游戏中有七八场,ADC在下路补刀补的好好的,一连发育了十几分钟,准备参团的时候,才发现不是己方上中野乱杀可以躺着混,就是对面出现了一个能瞬间秒掉你的爹。

        甚至,还不止一个爹!

        打野前期拿到两个人头,几乎可以横行全场,想去哪就去哪。

        中单前期拿到两个人头,恐怖的爆发在中期可以瞬秒敌方一人,快速造成敌方减员,从而取得小规模团战的优势。

        而ADC拿到两个人头,最多提前一分半合成大件。

        这个时间必须把握住,拿到关键的资源,比如大龙或者小龙。

        如果被拖过去了,那就没用了。

        三件套的ADC打四件套的ADC,差距是没那么大的。

        不像两件套和三件套,就是质变。

        只要避开对方ADC的强势期,就可以完美解决。

        人家不和你打,你个ADC还要越塔去杀人么?

        退一步说,就算是真的打起来,中单的帽子,法穿,中亚,随便做出一个来都是质变装备。

        上野的血手,黑切,鸟盾同样至关重要。

        辅助的飞升护符,坩埚用在团战,核心C位身上,也可以称得上是左右战局。

        ADC的无尽火炮和无尽黄叉,无尽短剑……

        差距好像还真不是很大。

        第三个或者第四个大件领先,才是ADC的质变期。

        可是太晚了,太慢了。

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