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  • 院长别C了,你队友不配! 第254章-艺术阵容,小法牛头
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  •     第254章-艺术阵容,小法牛头 (第1/3页)

        “没记错的话,确实能躲,只不过这个操作太难了,路人局里偶尔会出现,但基本上都是瞎猫碰上死耗子,没人能百分百成功。”PDD想了想,解释道。

        “是偶然事件啊。”管泽元点了点头。

        “那就可以理解了。”微笑也露出释然的表情。

        微笑本来也是这么想的,觉得TheShy是被Q命中之后,下意识按闪现,准备拉开距离让岩雀W打断盲僧二段Q。

        但大屏幕上,此时却放起了之前这波五包二越塔的回放视频。

        盲僧确实是落地之后,才被岩雀抬起的。

        他也看出来了。

        岩雀是因为距离不够,所以才造成了这种二段Q结束才被抬起的乌龙。

        也就是说,克烈确实用闪现躲掉了盲僧的二段Q。

        “TheShy这波的反应实在是太快了,感觉有袁神去年的味道了。”

        PDD这话一出,直播间的弹幕瞬间沸腾了。

        “PDD这也太尬吹了吧。”

        “是啊,虽然这一波TheShy的表现很强,但是和袁神比还是差了很多的。”

        对很多人来说,承认别人优秀,是一件非常困难的事情,远远比自己失败更让人无法接受。

        面对优秀的个体,很多人经常做的事情是,以自己的见识将其优秀的一面淡化,随后放大其不好的一面。

        这种心理状态在心理学上有一个专门的名字,叫做达克效应。

        当然,不认同PDD观点,并不仅仅是因为达克效应,更因为这件事所要求的反应能力,确实有点太匪夷所思,超乎了很多人的常识。

        弹幕里,也有很多TheShy的粉丝站出来,支持PDD的看法,觉得这波不是运气,而是TheShy有自信的操作。

        袁慎过去展现出了那么多神仙操作,凭什么TheShy不能多一个呢?

        争论,总是容易将情绪放大化,过激化。

        随着反对方的一些弹幕,阴阳怪气嘲讽他们脑残粉之后,直播间的弹幕节奏,瞬间就变成了两方人士的骂战。

        比赛?

        随着WE中野以及下路双人组的阵亡,这场游戏已经失去了悬念。

        开局不到十分钟,人头比8:0,团队经济差将近5000。

        WE拿什么翻盘?

        而且,这个劣势还在逐渐扩大。

        这波0换4结束后,WE下路算是崩盘了。

        一血塔600块的经济,在别的队伍里,大概是会给ADC单吃。

        然而,在IG这支团队里,如果条件允许的话,他们会让给上中野任意一个核心C位。

        眼下,岩雀在附近,显然就符合了条件。

        岩雀单吃一血塔。

        这种帝王级待遇,让很多队伍的打野垂涎不已,恨不得取而代之。

        跟袁慎打过比赛,被打服的选手,承认他配得上这种待遇。

        但还没跟袁慎打过的职业选手,则是觉得他的成功主要是靠运气,如果我身处那个环境,也许比他更加优秀。

        这也是达克效应的一种,简称为我上我也行。

        随着IG摧枯拉朽的进攻,弹幕的节奏也逐渐平息了下来。

        其实,要证明躲二段Q伤害是不是偶然,有一个最简单的方式,那就是让TheShy再来一次。

        但很可惜的是,这局比赛天肥的克烈,已然成为了无法限制的大魔王,没有再出现必须闪现躲二段q的情况。

        一血塔,小龙,大龙,水晶。

        游戏时间二十三分钟,IG顺理成章的拿下了第一局比赛的胜利。

        “才23分钟就结束了比赛,IG第一局比赛,赢得有点干脆啊……”

        管泽元总结道:“WE前期的劣势实在太大了,战斗力的差距过于悬殊,哪怕中期抓到了几波反击的机会,也根本打不过IG。

        “嗯。”

        微笑点了点头,认真地说道:“怎么说呢,最近的版本,翻盘的难度太高了。”

        “咦?你这么一说,我才反应过来……”

        PDD眉头一挑,不确定地说道:“最近的比赛里,确实很少看到翻盘局了。”

        “错觉吧?”管泽元说道:“IM战队季后赛的好几场比赛,不就是把比赛拖到后期,然后靠阵容团战的优势,完成翻盘吗?“

        “唔……”

        PDD沉吟了一会,觉得管泽元说得似乎也蛮有道理的,也就不纠结这个问题。

        他是主播,又不是战队教练,轮不到他来操心所谓的版本问题。

        PDD转头就把这件事忘掉了。

        与此同时,回到了休息室的IG众人,除了袁慎以外,几人都露出了安心的表情。

        因为……

        “打得很不错。”

        福满多鼓掌笑道:“这场比赛很顺利的拿下,证明了我们对版本的理解没有错。

        LPL季后赛的版本,是6.17。

        而拳头也在前几天,正过公布了世界赛的版本为6.18。

        6.17版本与6.18版本,并没有什么实际性的改变,2016年英雄联盟最大的改动,是6.9版本对AP法师的改动。

        世界赛版本,改动不大。

        这对LPL赛区来说,是一个好消息。

        由于教练组体系的不成熟,很多LPL战队在应变能力上显得有些迟钝。

        S5世界总决赛前的时候,LPL战队打了一年以中下为核心的打法,上路玩了一年的大树、纳尔、人马。

        可是到了世界赛版本,战术核心一下发生了巨变,突然变成了以上路为核心的重装战士版本。

        还好袁慎在季后赛展示了上单的恐怖统治力,这才让LGD和EDG两支战队及时改变战术风格,也让LGD取得了比原本历史上更好的成绩。

        往年拳头总喜欢在世界赛版本玩画风突变的那一套,但今年似乎学乖了。

        真的学乖了吗?

        不,并非如此。

        S5的版本,很畸形,哪怕到了S14也被不少人所诟病。

        但实际上,S6版本的畸形程度绝不逊色于S5。

        只是,畸形的不太明显。

        如果袁慎知道管泽元在解说席上,说得那一番话,他一定能断言:“翻盘局变少了?那就对了,这可不是错觉。”

        历史上,LCK能在很长一段时间制霸英雄联盟这个游戏,并不是因为所谓的韩国选手游戏天赋高这种扯淡的理由。

        论玩家的人口基数,北美、欧洲、华夏哪个不是完曝韩国那个弹丸之地?

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