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  • CSGO:我的超能力每周刷新 第三十六章 多打默认
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  •     第三十六章 多打默认 (第3/3页)

    为什么队员名字我都没见过。】

        这明显是没看过原野自证的观众。

        老观众用的都是这种口吻:

        【基操罢了,这iGame队员的枪法还没有FPL里那帮人枪法厉害呢。】

        【打一线比赛能不能发挥我不知道,反正A神和这个ZywOo打二线队像炸鱼。哦,还有ropz。】

        【Aurora:我就问你,打回防有什么影响!】

        【你永远可以相信A神的枪法,记住,是永远!】

        ……

        游戏中最早被秒掉的juho小声嘟囔着:

        “太准了吧,这个DPG。”

        “意思是BIG真的打不过他们?”

        “这个ropz和Aurora强也就罢了,”

        “对面见面就是头,真特么难打啊。”

        作为DPG战队在iGame邀请赛第二轮的对手,iGame并非全无准备。

        但是就是做了充足的准备,队员们才有了更大的压力。

        DPG战队的录像里,ropz的枪法如果算强的话,那ZywOo和Aurora真的是不讲道理。

        尤其是进入游戏中,他们才更能体会到对枪的压力。

        指挥sAw感同身受。

        在绝对的枪法面前,精妙的战术好像有些不值一提。

        打不过就是打不过。

        不过身为指挥,sAw还是鼓励着队友:

        “职业赛场上昙花一现的选手很多,我们继续按既定战术打就行。”

        “对面的枪法也不一定能一直发挥。”

        “我们手感好起来,也不是一定打不过DPG的。”

        话虽这么说。

        可是游戏中接下来不断拉大的比分,还是让sAw感觉自己有些想太多。

        在这张进攻方和防守方胜率参半的地图上,iGame上半场最终也仅仅只拿到了四分。

        这还是在他们爆弹,经常能打出来的情况下。

        而到了下半场后,即便拿下手枪局。

        iGame也仅仅只收获了手枪局和后续的两个回合。

        16比7。

        DPG又是一场大胜。

        这支在几天前还不为人知的战队,已然初露锋芒。

        原本的夺冠热门,刚刚打赢了复活赛的BIG,现在也不得不对DPG重视起来。

        这支基本上由新人组建的队伍,似乎真的有点东西?

        ……

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